"Пещера" - это что прикол разработчиков? - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html) +--- Форум Флейм (https://www.gipat.ru/forum/forum-1.html) +--- Темы: "Пещера" - это что прикол разработчиков? (/thread-2539.html) |
"Пещера" - это что прикол разработчиков? - HAS - 04.06.2005 Недавно попробовал поиграть В ПЗ поиграть в сетевую игру в пещере. Дракона Повелителя убить нереально все что я отнимаю (около 20 HP) он быстро регенерирует. Зомби с 1200 жизнями тоже не убивается (кислотный туман с эффектом под 200 отнять ничего не может) . Про Зомби с 2100 жизнями я уже не говорю. Знающие люди ответте Пещеру без кодов , модов , прокачаным довольно хорошо магом одному там вообще можно пройти? "Пещера" - это что прикол разработчиков? - Akmed - 04.06.2005 Да можно вроде как Сам незнаю но видел чела который честно играет в пещеру и медлено но верно продвигается к порталу :dry: Сам пробовал и скажу я тож могу попробовать без модов дойти до повелителя теней, но правда так и недашел Так что скажу честно как игрок игрокам, на мой взгляд в ПЗ очень много недоработок И моды более менее увеличивают шансы дойти до конца... "Пещера" - это что прикол разработчиков? - Нафаня - 05.06.2005 Гы, а для того и создана сетевуха, ибо в одного тяжело играть... А вообще надо всех со спины ломать и ходить невидимым... "Пещера" - это что прикол разработчиков? - Akmed - 05.06.2005 Я соглашусь с первыми двумя строчками Нафани... Но вот дальше несоглашусь по причинам: 1)Там зомби и тени(вроде тоже) к которым подкрадыватся со спины не имеет смысла, соравно заметят! :excl: :blink: :ph34r: 2)Удар со спины не действенен, тобишь снимает конечно но не так как в сингле, сам видел Англичанина который на ингосе всех тыкал в спину, у него ничего так и невышло и при этом он жаловаля на то что навык <Удар в спину> непомогает! :dry: :o Так что в Пещере играя норм. персонажем с норм. игроками, соравно будет очень сложно... "Пещера" - это что прикол разработчиков? - BAJIEPA - 05.06.2005 с модами все возможно. Есть заклинание ослепление мертвецов. С ним мертвяки видят как все, т.е. можно убивать со спины. А лучше всего действует кристаллический лук с парализацией или топор, главное бить в голову. Против драконов без минимум 3-ех батареек 14020, изумрудных доспехов и изумрудного лукалучше вообще не выходить. "Пещера" - это что прикол разработчиков? - Akmed - 05.06.2005 Ну какой тут мод мы ведь говорим о прохождение игры в целом без модов или читов Так что ты Валер выпал из темы "Пещера" - это что прикол разработчиков? - BAJIEPA - 10.06.2005 Ну тогда невозможно, слишком быстро в пещере мертвяки регенирируют, а читерством я не занимаюсь. Но моды то для того и созданы, чтобы играть было интереснее. "Пещера" - это что прикол разработчиков? - Holy Warrior - 10.06.2005 зашел по старинке... ну раз уж здесь... http://www.gipatgroup.org/eifaq тут ответы на все вопросы, все убиваются честно, почитайте. Для совсем ленивых отмечу, что дракона убивает вражеский маг, их надо стравить. Зомби в пещере убиваются одиноким персонажем туманом: - 135*2вр - на властелине теней - 165*2вр - на драконе - 195*2вр - на вторжении "Пещера" - это что прикол разработчиков? - HAS - 10.06.2005 Че ж ты не объяснил что означают : 135*2вр - на властелине теней - 165*2вр - на драконе - 195*2вр - на вторжении , я лично не понял "Пещера" - это что прикол разработчиков? - Holy Warrior - 14.06.2005 HAS, не объяснил я, потому что это очень подробно описано еще Kalbaska по указанной ссылке. Видимо требуется расширить пояснение для ленивых... Итак: Записью которую я сделал обозначают в ПЗ магии и руны в них. Расшифровываю: 135*2вр: Магия кислотный туман, в которую вставлены руны. Далее привожу таблицу, чтобы все было совсем понятно: Магия или руна Повреждение Кислотный туман - 15 У++ - 45 У++ - 75 У++ - 105 У++ - 135 Ц+ - 135*2 Вр - 135*2вр Т.е. если в магию Кислотный туман вставить четыре руны У++, руну Ц+ и руну Вр, то он будет бить на одиночного врага с силой 270-2*броня, и не будет вредить тебе самому. Зомби на властелине так убиваются. Соответственно другие две отличаются еще одной или двумя У++. Там есть и еще много тонкостей (в том числе с тенями), еще раз советую почитать текст по ссылке. "Пещера" - это что прикол разработчиков? - Taurus - 14.06.2005 Дык на то и расчитано что мультиплеер. Один тебя лечит а ты в это время одному рррразз другому двааа а вокруг одни зомби а ты впереди.... "Пещера" - это что прикол разработчиков? - Mephisto - 15.06.2005 Холи привет, давно тебя не видно было . Да у новеньких закалка не та уже в ПЗ по сети. Я в одиночку своим честным чаров мог пройти Властелина Теней и Дракона Повелителя. Просто качаться надо долго и правильно... ЗЫ Проще всего танкомагом играть, тогда в соло пройти можно практически любой квест, единственное Ириску я не убивал "Пещера" - это что прикол разработчиков? - Holy Warrior - 21.06.2005 Привет, Mephisto да не так уж и давно, года полтора, не больше я чего зашел то, рецедив у меня, естественно один, естественно без читов и конечно же в оригинальном ПЗ... Сейчас зачищаю зомбиев на Драконе повелителе. Согласен, к Генелару идти так просто не надо, здоровья у меня пока всего 700, а чтобы к нему идти 1200 лучше иметь, больше 1100 точно, он их в голову выбивает, батарейки не помогут. Вот скоро повышу разум еще на один, соберу туман 180*2вр, здоровья будет около 800, вот тогда пойду зачищать зомбиев на Вторжении. Там может и до генерала доберусь. "Пещера" - это что прикол разработчиков? - HAS - 22.06.2005 Я пока только на Гипате . Но скоро дайду и до Пещеры . Смогу собрать закл 195 на 2 цели . "Пещера" - это что прикол разработчиков? - Guest - 03.07.2005 теперь я уже на Ингосе - там всех замешиваю , в оригинале круто играть, сложно, и поэтому интересно моды - это плохо. "Пещера" - это что прикол разработчиков? - Golemishe - 04.07.2005 Цитата: Не согласен с этим потому, что правильно сделанный мод делает игру не только интереснее, но и разумнее. К примеру, SAURON сделал понтовый мод, в который весьма и весьма интересно играть. Сам я конечно не добирался до высот в стиле 1200 хп или там 1500 маны, но одним персом смог таки вальнуть(повезло наверное) зомби с 800 хитами. Особенно у него класно вышла идея с лечением у разных магов. Это просто СУПЕР. Теперь перед тем, как просто полезть напролом, нужно еще подумать. А пещеру, судя по параметрам крипов, воином без магии и модов пройти вряд ли удастся. Тот же Дракон-Повелитель. У арбалета слишком низкая скорость атаки, чтобы просто пер######ть его регенерацию. В общем: маги разные нужны, маги разные важны. P.S. Я тут на днях начал качать перса и решил, что будет он гном : низкий, сила 35, ловкость 15, разум 25 (гномы - умные B) !). Так вот. Скажите, люди добрые, а сможет ли такой перс ( пусть и чисто прколистский ) реально стать играбельным на поздней игре? Или дальше прикола ему так и не уйти? "Пещера" - это что прикол разработчиков? - LOTR - 04.07.2005 Я тоже делал такого перса. но вот только у него один минус. С таким разумом он простую лечилку не купит, а вот с магом, они калбасят всех подрят. p.s. Мы знаем танка, мага, танкомаг, лучника(ei-faq), а есть ли лучник-маг? "Пещера" - это что прикол разработчиков? - Guest - 04.07.2005 P.S. Я тут на днях начал качать перса и решил, что будет он гном : низкий, сила 35, ловкость 15, разум 25 (гномы - умные !). Так вот. Скажите, люди добрые, а сможет ли такой перс ( пусть и чисто прколистский ) реально стать играбельным на поздней игре? Или дальше прикола ему так и не уйти? P.S. Я тут на днях начал качать перса и решил, что будет он гном : низкий, сила 35, ловкость 15, разум 25 (гномы - умные !). Так вот. Скажите, люди добрые, а сможет ли такой перс ( пусть и чисто прколистский ) реально стать играбельным на поздней игре? Или дальше прикола ему так и не уйти? Мне кажется играть танком довольно реально...А в кампании с магом вообще офигенно!!!Я играл им Прокочал здоровье(1 раз) и когда стало 8к опыта было уже 157 ХР...Так что если будешь играть с магом то будех просто класно А если один то неплохо. Я сейчас играю играю персом все статы по 25,и ничего неплохо...Сейчас почти 1м опыта у мя почти 500ХР и 250 маны,я прокочал здоровье 3 раза! А что до копления опыта до 50к я копил сам...С самого начало после создания героя качался на задании "Пропавший гонец"...30 мин.поползал и побегал 8к опыта в кармане(ну или где-то там),а дальше мне дал кто-то(он в пещере играет)100м денег я купил кри.копьё и Метеоритные доспехи...И начал качанся на задании "Выход из укрытия опасен" та по 10000 опыта за задание.[SIZE=medium] А там писали,что сетевуха 2 и более игроков...У меня инет слабый до безумия!Скорость отправления с телефона(мобильного,то есть через модем) 4kb/c Скорость принятия спутниковой тарелкой может достигать до 4024kb/c... [B]И я не могу выйти на территорию если там есть хотя бы один игрок!!!Максимум я могу нормально общаться с кем-нибудь на базе...и то если только нас 2-ое,а если больше то что я пишу выводится на экран через сек.12 после отправления!!!Вот такие у нас пироги...Так что везёт тем кто живёт в городе Москве и тому подобным городам!!! Так что вам Ура!!! [/QUOTE]Ура вам!!! B) "Пещера" - это что прикол разработчиков? - Guest - 05.07.2005 В оригинале ( без модов ) накосил уже где то 400 000 опыта , даже на сусле одно задание смог выполнить Перс твой может даже целых 2 острова сможет пройти - дерзай да ладно пещеру можно пройти - Дракона повелителя маг вражеский убъет , надо их стравить Если б не работа - быстрее б до пещеры дошел , но и так неплохо Моды это плохо - если делать то надо делать чтобы сложнее оригинала было "Пещера" - это что прикол разработчиков? - HAS - 05.07.2005 выше мое сообщение |