Город Джунов
Программные ресурсы игры. - Версия для печати

+- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum)
+-- Форум Аддон для Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-20.html)
+--- Форум Все остальное (https://www.gipat.ru/forum/forum-4.html)
+--- Темы: Программные ресурсы игры. (/thread-969.html)

Страницы: 1 2 3


Программные ресурсы игры. - ALtair - 10.09.2002

Расскажите пожалуйста, как и чем открывать файлы типа *.mmp и иже с ними? А также, где содержатся модели и как их изменить?


Программные ресурсы игры. - ALtair - 10.09.2002

Есть желание добавить кой-какие модели и текстуры.. Например прикольнуться и сделать кожаный топор Smile


Программные ресурсы игры. - sun - 11.09.2002

Мда, такой ответ потянет на несколько листов….
Может кто-нибудь и напишет.
Пока, проги для редактирования ресурсов mmp-файлов мы не выкладывали, но обязательно выложим все, что у нас есть.


Программные ресурсы игры. - heller - 11.09.2002

А выложите когда аддон выйдет? Wink


Программные ресурсы игры. - Fantom - 11.09.2002

Кстати, как насчет редактора карт ? Имеется у вас такой экземпляр ?


Программные ресурсы игры. - CaptainOS - 11.09.2002

Цитата:А выложите когда аддон выйдет? Wink
А может быть все-таки чуток пораньше, а? Wink


Программные ресурсы игры. - серега - 11.09.2002

Фантом
Соответственно у них его нет. Такче не обольшяйся. Big Grin


Программные ресурсы игры. - Fantom - 11.09.2002

Серега

А может ктонить сам состряпает ?


Программные ресурсы игры. - ALtair - 11.09.2002

Хмм.. Насколько я понял, готовых программ нету, окромя тех, что у Сана в заначке, да? Хмм.. Жаль. Придется щас заняться изучением структуры файла. Cry


Программные ресурсы игры. - heller - 12.09.2002

Да а какого файла?


Программные ресурсы игры. - Fantom - 12.09.2002

Файла карт, естественно. Но я посмотрел, дак там не только информация о карте и ландшафте. Хрен разберешся. Cry


Программные ресурсы игры. - Guest - 12.09.2002

Когда будет аддон? Вот в чем главный вопрос?


Программные ресурсы игры. - ALtair - 12.09.2002

я имел ввиду структуры файла в общем.. где в нем и что записано %) какие бывают типы.. и так далее. А все-таки жаль, что нельзя их так открыть..


Программные ресурсы игры. - Fantom - 12.09.2002

Я так и не понял - выкладывать-то будете ? Если да, то можно прямо здесь. (не стесняясь, так сказать)


Программные ресурсы игры. - heller - 12.09.2002

да не кто не будет выкладывать Sad


Программные ресурсы игры. - Fantom - 12.09.2002

Хе ! Зачем тогда ваще этот форум ?


Программные ресурсы игры. - Alexy III - 22.09.2002

mmp - это всего лишь немного переделанный Нивалом стандартный директиксовый dds. Отличия - только в заголовке.


Программные ресурсы игры. - Jet - 22.09.2002

Не совсем так.
При детальном рассмотрении оказывается что есть исключение в файлах - PNT3.


Программные ресурсы игры. - Alexy III - 23.09.2002

Ну да согласен. Про PNT3 я как-то забыл.
Для тех, кому интересно, структура этого самого заголовка.
1. 4 байта - надпись MMP . Всегда и везде 4D4D5000
2. 4 байта - длина первого мип-уровня.
3. 4 байта - то же самое, но высота.
4. 4 байта - количество мип-уровней, хранимых в файле.
5. 4 байта - эта строчка значит, в каком виде записана текстура. Как правило это DXT1, DXT3, но есть и другие. Как, например, этот экзотический PNT3.
6. Следущие 56 бит я не разбирал, поскольку этого мну хватило.

Далее идут данные, представленные в одном из форматов.

Вообще, очень интересно, зачем в Нивале понадобилось создавать собственный формат. Для стандартного dds в директе есть множество методов с ним работы, типа загрузки из файла, и т.д. В этом плане создание собственного - лишняя головная боль.


Программные ресурсы игры. - heller - 12.10.2002

они создали для упрщения работы... Там заголовки для пнт3 и др вотличие от дхт другие, и ммп экономит немного места