ZoneView - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html) +--- Форум MODный форум (https://www.gipat.ru/forum/forum-9.html) +--- Темы: ZoneView (/thread-3784.html) |
RE: ZoneView - ALtair - 02.07.2022 Ну, надеюсь, очередной релиз будет стабильнее предыдущего.
RE: ZoneView - backgj - 15.03.2023 ALtair, спасибо за редактор. Есть недочеты в версии 1.2.2.624, а именно, автоматически включается режим перемещения при выделении обьекта, если потянуть обьект в сторону с зажатой левой кнопки мыши. Таким образом можно случайно сместить любой обьект. Я считаю, что перемещение должно работать только если вручную переключится на него. Кстати, в версии 1.0 таких проблем не было. Режим перемещения включался только вручную. Не могли бы пофиксить эту проблему? RE: ZoneView - Atom - 16.03.2023 (15.03.2023, 22:25)backgj Написал: ALtair, спасибо за редактор. Есть недочеты в версии 1.2.2.624, а именно, автоматически включается режим перемещения при выделении обьекта, если потянуть обьект в сторону с зажатой левой кнопки мыши. Таким образом можно случайно сместить любой обьект. Я считаю, что перемещение должно работать только если вручную переключится на него. Кстати, в версии 1.0 таких проблем не было. Режим перемещения включался только вручную. Не могли бы пофиксить эту проблему? Это не проблема, а наоборот, плюс. Постоянно туда-сюда переключатся между режимами - крайне неприятно. RE: ZoneView - ALtair - 16.03.2023 (15.03.2023, 22:25)backgj Написал: ALtair, спасибо за редактор. Есть недочеты в версии 1.2.2.624, а именно, автоматически включается режим перемещения при выделении обьекта, если потянуть обьект в сторону с зажатой левой кнопки мыши. Таким образом можно случайно сместить любой обьект. Я считаю, что перемещение должно работать только если вручную переключится на него. Кстати, в версии 1.0 таких проблем не было. Режим перемещения включался только вручную. Не могли бы пофиксить эту проблему? Седьмой пункт в майском прошлогоднем обновлении немного проливает свет на то, как именно это работает, и почему. Собственно, я думал, что кому-то может не понравиться. Беда тут в том, что я никак не могу взойти на Undo. Если б оно было, то такие случайные движения были бы не страшны. Но, пока имеем, что имеем... В любом случае, у меня есть версия с кучей новых изменений, которую я всё никак не могу выкатить, потому что мне лень обновить документацию >_< Вот в неё, наверное, добавлю еще и опцию, чтобы можно было вкл/выкл это поведение. Не обещаю, но подумаю, как лучше сделать. RE: ZoneView - backgj - 17.03.2023 ALtair, благодарю вас за ответ. Буду ждать новой версии редактора. RE: ZoneView - backgj - 03.04.2023 ALtair, посмотрите, пожалуйста, эту карту. Дело в том, что в игре карта загружается, в MapEditor она открывается, а при попытке её открыть в ZoneView программа закрывается. И это не единичный случай такого поведения. RE: ZoneView - Nik Zh - 03.04.2023 (03.04.2023, 11:52)backgj Написал: ALtair, посмотрите, пожалуйста, эту карту. Дело в том, что в игре карта загружается, в MapEditor она открывается, а при попытке её открыть в ZoneView программа закрывается. И это не единичный случай такого поведения. Привет) У меня также бывало, когда название у карты не совпадало с кодом (внутри .mpr). Можно название .mpr поменять через MapEd через Сохранить как... RE: ZoneView - backgj - 03.04.2023 (03.04.2023, 16:43)Nik Zh Написал: Привет) У меня также бывало, когда название у карты не совпадало с кодом (внутри .mpr). Можно название .mpr поменять через MapEd через Сохранить как... Если вы про Save Mpr As, то он сохраняет и создает текстуры к карте, но ZoneView не видит эти текстуры и ругается при открытии mpr, в конечном итоге он ее открывает, но текстур у карты нет либо они левые. И встречный вопрос, почему тогда MapEditor открывает эти карты, у них же код не совпадает? RE: ZoneView - Nik Zh - 03.04.2023 (03.04.2023, 20:12)backgj Написал:(03.04.2023, 16:43)Nik Zh Написал: Привет) У меня также бывало, когда название у карты не совпадало с кодом (внутри .mpr). Можно название .mpr поменять через MapEd через Сохранить как... После нажатия Save mpr as (в MapEd) в той же папке, куда сохраняешь карту, появляются текстуры для этой карты. Закинь текстуры в textures.res RE: ZoneView - backgj - 03.04.2023 (03.04.2023, 21:01)Nik Zh Написал: После нажатия Save mpr as (в MapEd) в той же папке, куда сохраняешь карту, появляются текстуры для этой карты. Закинь текстуры в textures.res Спасибо за подсказку, сам бы я не догадался) Переделал все карты, все работает. Кстати, у меня после открытия mpr файла комп начинает свистеть, где то в районе видео карты и проца, после открытия mob файла свист прекращается. Что это может быть? У кого нибудь такое есть? RE: ZoneView - Nik Zh - 04.04.2023 (03.04.2023, 22:43)backgj Написал:(03.04.2023, 21:01)Nik Zh Написал: После нажатия Save mpr as (в MapEd) в той же папке, куда сохраняешь карту, появляются текстуры для этой карты. Закинь текстуры в textures.res У меня также) Можно привыкнуть RE: ZoneView - ALtair - 06.04.2023 Подъехало очередное обновление 1.4.1. Тут много изменений, некоторые прям очень существенные:
RE: ZoneView - backgj - 07.04.2023 ALtair, спасибо за новую версию редактора. Будем тестировать. RE: ZoneView - ALtair - 29.07.2023 Очередной апдейт, но в основном он про исправления ошибок )
RE: ZoneView - backgj - 29.07.2023 ALtair, спасибо вам за то, что дальше развиваете редактор карт. Кстати, давно хотел спросить, что дает подключение базы данных в редакторе? RE: ZoneView - ALtair - 29.07.2023 (29.07.2023, 12:04)backgj Написал: Кстати, давно хотел спросить, что дает подключение базы данных в редакторе? Из видимого из БД подгружаются, в частности, прототипы монтров. Причем, при смене прототипа меняется Object Type и подставляются моделька и текстуры из БД, если только это не орк/человек (у которых текстуры не имеют смысла). Если как-то еще можно упростить жизнь моддерам с помощью чтения каких-то данных из БД в редактор - дайте знать. RE: ZoneView - Pilotchasovoy - 15.11.2023 Добрый день! Открываю .mob файл, получаю следующую ошибку и лог. Далее после внесения изменений и попытке сохранить получаю еще ошибку. После этого новый .mob файл весит около 50 kb против оригинального почти 2000 kb. Ну и этот новый .mob файл не открывается больше в ZoneViewer, виснет. А в игре при заходе на карту происходит вылет. При этом после закрытия программы тоже ошибка. Такая проблема только с этой картой и этим mob файлом. Подскажите, пожалуйста, в чем дело? Лог не прикрепляется, вот он 22:14:37(Basic): D3D created. Adapter name: Intel® UHD Graphics 630. Driver: igdumdim32.dll 22:14:37(Basic): D3DDevice created 22:14:37(Basic): D3DFont created 22:14:37(Basic): D3D8 Caps 1:1 2:0 3:131072 4:537526272 5:32 6:2147483663 7:0 8:135900752 9:806130 10:24338833 11:255 12:8191 13:2047 14:255 15:541192 16:126021 17:117638975 18:117638975 19:117638975 20:63 21:63 22:31 23:8192 24:8192 25:2048 26:8192 27:8192 28:16 29:255 30:1572872 31:67108863 32:8 33:8 34:123 35:10 36:6 37:4 38:8 39:8388607 40:16777215 41:16 42:255 43:4294836481 44:96 45:4294902020 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\backupdatabase.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\backuptexts.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\backuptextures.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\database.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\figures.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\mintexts.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\texts.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\textures.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\textures1.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\aiinfo.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\backupdatabase.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\backuptexts.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\database.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\databaselmp.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\figures.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\gfx.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\materials.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\menus.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\outro.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\redress.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\sfx.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\speech.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\texts.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\textslmp.res loaded. 22:14:37(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\textures.res loaded. 22:14:37(Basic): Program Run 22:14:37(Basic): Loaded units database from database.res 22:14:37(Basic): Loaded items database from database.res 22:14:59(Basic): Tracked script IDs/Names: Merc5,Merc6,15,4215,4216,4217,4218,4219,4220,4225,4227,4229,4231,4276,4277,4278,4279,4280,4285,4307,4308,4312,4375,4376,4377,4434,4451,4548,2667,2668,2669,2675,2703,2711,65,66,70,63,64,68,69,71,72,73 RE: ZoneView - ALtair - 15.11.2023 Ну, во-первых, имеет смысл обновить версию редактора. Последняя выложенная тут - 1.4.3, а у вас 1.4.1. Во-вторых, мне без собственно mob файла сложно что-либо сказать. Но, я думаю, если вы обновитесь, то вполне вероятно, что часть ошибок уже уйдёт. В частности, в последнем обновлении у меня при сохранении файла запись сначала происходит во временный файл, который заменяет собой целевой только при успешном сохранении. В-третьих, лог имело смысл прикладывать не тот, который получался при открытии уже сломанного файла, а тот, который получался в момент ломания, т.е. когда первые две ошибки возникали. Надеюсь, у Вас всё получится ) RE: ZoneView - Pilotchasovoy - 15.11.2023 (15.11.2023, 10:24)ALtair Написал: Ну, во-первых, имеет смысл обновить версию редактора. Последняя выложенная тут - 1.4.3, а у вас 1.4.1. Обновился, но всё то же самое, к сожалению. Лог прикладываю тот, который получился в момент открытия оригинального mob файла: 11:11:01(Basic): Version: 1.4.3.682 11:11:01(Basic): D3D created. Adapter name: Intel® UHD Graphics 630. Driver: igdumdim32.dll 11:11:01(Basic): D3DDevice created 11:11:01(Basic): D3DFont created 11:11:01(Basic): D3D8 Caps 1:1 2:0 3:131072 4:537526272 5:32 6:2147483663 7:0 8:135900752 9:806130 10:24338833 11:255 12:8191 13:2047 14:255 15:541192 16:126021 17:117638975 18:117638975 19:117638975 20:63 21:63 22:31 23:8192 24:8192 25:2048 26:8192 27:8192 28:16 29:255 30:1572872 31:67108863 32:8 33:8 34:123 35:10 36:6 37:4 38:8 39:8388607 40:16777215 41:16 42:255 43:4294836481 44:96 45:4294902020 11:11:01(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\backupdatabase.res loaded. 11:11:01(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\backuptexts.res loaded. 11:11:01(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\backuptextures.res loaded. 11:11:01(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\database.res loaded. 11:11:01(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\figures.res loaded. 11:11:01(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\mintexts.res loaded. 11:11:01(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\texts.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\textures.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\starter\Mods\Minor_mod_v1.03\res\textures1.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\aiinfo.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\backupdatabase.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\backuptexts.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\database.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\databaselmp.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\figures.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\gfx.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\materials.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\menus.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\outro.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\redress.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\sfx.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\speech.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\texts.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\textslmp.res loaded. 11:11:02(Basic): Resource file D:\Evil_Islands\Res\textures.res loaded. 11:11:02(Basic): Loaded units database from database.res 11:11:02(Basic): Loaded items database from database.res 11:11:28(Basic): Tracked script IDs/Names: Merc5,Merc6,15,4215,4216,4217,4218,4219,4220,4225,4227,4229,4231,4276,4277,4278,4279,4280,4285,4307,4308,4312,4375,4376,4377,4434,4451,4548,2667,2668,2669,2675,2703,2711,65,66,70,63,64,68,69,71,72,73 11:11:36(Basic): Tracked script IDs/Names: 4216,4217,4218,4219,4220,4276,4277,4278,4280,4285,4312,4451,4548,2667,2668,2669,2675,2703,2711 11:11:47(Basic): Tracked script IDs/Names: Merc5,Merc6,15,4215,4216,4217,4218,4219,4220,4225,4227,4229,4231,4276,4277,4278,4279,4280,4285,4307,4308,4312,4375,4376,4377,4434,4451,4548,2667,2668,2669,2675,2703,2711,65,66,70,63,64,68,69,71,72,73 11:12:01(Basic): Tracked script IDs/Names: Merc5,Merc6,15,4215,4216,4217,4218,4219,4220,4225,4227,4229,4231,4276,4277,4278,4279,4280,4285,4307,4308,4312,4375,4376,4377,4434,4451,4548,2667,2668,2669,2675,2703,2711,65,66,70,63,64,68,69,71,72,73 Поломанный mob файл вообще потом не открывается, от него zone viewer просто зависает ( А сам mob файл я не могу здесь прикрепить к сожалению RE: ZoneView - backgj - 15.11.2023 (15.11.2023, 12:16)Pilotchasovoy Написал: А сам mob файл я не могу здесь прикрепить к сожалению Наверняка оригинальный Моб битый. Я последней версией редактора 1.4.3 все карты с изменениями проверил, все работает и сохраняется как надо. А файл можно залить на UPLOAD.EE. |