![]() |
Новые монстры/герои - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Аддон для Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-20.html) +--- Форум Баланс и настройка (https://www.gipat.ru/forum/forum-3.html) +--- Темы: Новые монстры/герои (/thread-392.html) Страницы:
1
2
|
Новые монстры/герои - Svat - 24.04.2002 Tolik, тебе тоже не мешает заглянуть в темы "Новые монстры" и "Монстры". Кое-что из твоих предложений уже обсуждалось. Новые монстры/герои - TpaKTOPucT - 24.04.2002 Tolik Здесь не продолжение 1-2 части, а аддон к ПЗ. И, если честно, я не очень представляю какие в мире ПЗ могут быть мутанты, а тем более белки (если не считать мутацию Зак -> Ат-Зако) Новые монстры/герои - Tolik - 24.04.2002 Ну что вы пристали. Ну нравятся мне белки в аллодах, вот и все. А сделать их - изменить скин волков или кобанчиков и все тут. ну если хотите, то напишу вам параметры духа, а может и белок. как настроение будет. Новые монстры/герои - vea - 25.04.2002 Недавно шел я по ингосу, и встретил Синего тролля. Подбежал сзади, и тукнул кинжалом в башку. Ну он и грохнулся мордой в землю. И при этом зайца придавил. Вот было-бы здорово, если-бы заяц при этом расплющился! Ну и не только заяц. Грохнется тролль на твоего перса - и задавит досмерти.. Новые монстры/герои - KingPin[TROLL] - 25.04.2002 Предлагаю сделать пустынного троля - с большой скорость и атакой но с плохой дефенсой и броней. Водиться в пустынях.Если надо то я помучаюсь над статами. ИЛИ Лич.Скелет-маг то бишь.У него значиться хорошая защитка от колящего но плохая от дробящего. Да и кстати можно предлогать в качестве кандидатур монстров из других игр?? Новые монстры/герои - Guest - 25.04.2002 vea Тебя проглючило. Никто никого задавить не может. Просто троллиная туша выше и шире зайца, его под ней не было видно. Если не брать, например, тушу циклопа, а удерживая ctrl направить Зака в эту тушу, то его полностью скроет. У меня есть скриншот, на котором Зак опасливо выглядывает из задницы у циклопа ![]() Новые монстры/герои - Tolik - 25.04.2002 2 Alluminij. Пришли свой скриншот. flys@tut.by А о призраке я еще думаю. Новые монстры/герои - Guest - 25.04.2002 Ок, ща поищу. он где-то на болванке... Новые монстры/герои - Маккуро Куроске - 26.04.2002 Зубастые белки были на Умойре, и впервые попавшие на этот аллод герои (из Кании) были по первости удивлены их видом. Впрочем, вряд ли белки -- умойрский эксклюзив: точно так же герои были удивлены и гоблинами, первое время называя их "лесовичками" (в Кании, насколько мы знаем, в лесах живут именно они, а не сородичи Го-Го). В конце концов, я уже высказывал гипотезу о том, что Умойр -- ещё один осколок бывшего континента джунов, так что никто не мешает зубастым белкам появиться и в дальних, неизученных районах Гипата. И не надо, не надо протестовать против них! Зубастые белки -- визитная карточка мира Аллодов, и сколько упрёков в адрес Нивала раздалось повсеместно, когда было объявлено, что белок больше не будет! "Да будет им земля пухом, а совесть разработчикам -- голодным огром!" ("Навигатор игрового мира"). Что же до эльфов, то, во-первых, об искоренении "ничтожности" лучников уже давно идут разговоры, а во-вторых, Ушастые всегда были сильны не столько стрельбой, сколько магией. В конце концов, единственный эльф, затесавшийся среди персонажей серии, был именно магом! А насчёт происхождения орков (и гоблинов) у меня была своя теория (и Толкин мне не указ, ибо речь идёт исключительно об Аллодах!). Будет время -- изложу. Новые монстры/герои - Tolik - 26.04.2002 Ну хоть один защитник белок нашелся. Ура. Новые монстры/герои - vea - 26.04.2002 Aluminij1 Не проглючило меня, я выразился неточно. Туша тролля скрыла под собой зайца. А я говорю про то, что заяц при этом должен расплющиться! Если будут ПЗ 2 или что-то вроде того, нужно дабавить такую возможность. Новые монстры/герои - Svat - 27.04.2002 цитата:</font><hr>автор - Маккуро Куроске: <strong> Умойр -- ещё один осколок бывшего континента джунов, так что никто не мешает зубастым белкам появиться и в дальних, неизученных районах Гипата. </strong><hr></blockquote> Я не против белок. Но вероятность того, что направления мутации на изолированных аллодах будут совпадать, ничтожна. Белки Умойры, выражаясь языком биологов, эндемик. Пусть на Умойре и остаются. цитата Цитата:<strong>А насчёт происхождения орков (и гоблинов) у меня была своя теория ... Будет время -- изложу</strong> У меня тоже есть свой взгляд. Излагай скорей! Интересно. Новые монстры/герои - Tolik - 01.05.2002 Вот мое предложения. 1 - заапргрейдить скелетов. В их иерархии появляется скелет рыцаря ( в доспехах ![]() 2 - добавить скелетов-магов ( личей ). 3 - дух Параметры - жизни - мало мана - мало защита- а нафиг она ему? броня - средне Защита от огня неуязвим к оружию ![]() ![]() ![]() призрак и привидения - апгрейды На сегодня вроде все. ЗЫ забыл - белка. жизни - мало мана - много защита - много броня - мало Защита от - нету Новые монстры/герои - heller - 01.05.2002 Это только нежить а еще? Новые монстры/герои - Tolik - 01.05.2002 А еще сам предлогай. Уменя пока отдых. Новые монстры/герои - Tolik - 03.05.2002 Я в общем то духам предлогал сделать защиту от огня а не зомби. С ними это понятно. А про защиту - она им не нужно потому что у них иммунитет к оружию, а на магию защита не влияет. Новые монстры/герои - Guest - 04.05.2002 Tolik Мертвецы в доспехах есть – это умертвия. Хотя у меня сильное желание поиметь в ПЗ Рыцарей Смерти, кои являются моими любимыми персонажами в НММ. Личи тоже вещь хорошая. Духов я предлагал сделать в таком виде: просто невидимые воины (их можно сделать и сейчас) – солдат без текстур. Его будет видно только на карте в виде треугольничка. Защита – мало, это необоснованно. По скелету и духу сложно попасть, насколько я понимаю – по обычному челу проще. Защита о огня - ???? Это ещё почему? Везде, помнится, зомбов жгли огнём. В Ноксе, так там вообще, зомба убить можно ТОЛЬКО огнём, если убить его чем-то другим, он довольно быстро оживает. Толик, ты просто прикалываешься, а ты попробуй, пожалуйста, серьёзно подойьти к делу: придумай реального монстра, который бы отличался ото всех имеющихся. Придумай конкретные характеристики. Новые монстры/герои - Svat - 06.05.2002 С введением магии холода уместно ввести соответствующего элементаля. Либо это имеющийся элементаль льда (или снега, точно не помню), тогда переделывать ничего не надо. Либо это новый элементаль воды, тогда с трёмя новым (тема "Монстры") мы получаем классическую четвёрку элементалей. |