A-MOD - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html) +--- Форум MODный форум (https://www.gipat.ru/forum/forum-9.html) +--- Темы: A-MOD (/thread-3978.html) Страницы:
1
2
|
RE: A-MOD - backgj - 21.11.2023 Для мультиплеера выглядит шикарно. Это же сколько квестов можно добавить. RE: A-MOD - AlexFromTamala - 21.11.2023 Там сейчас по квесту на карту. Все они доступны через Пещеру. Ну может по паре квестов, думаю, вполне будет достаточно для сетевой. Как вариант, в ближайшем будущем скооперироваться с энтузиастами и запилить сингл а ля ПЗ -2 или там 3 на второй половинке Гипата + нововыдуманный аллод, который достроить и вперёд.. Но сначала нужно допилить мод и предъявить уважаемой публике. (19.04.2023, 19:02)Vio Написал: А как насчёт червелицых? Если они есть на Ингосе и Суслангере, то могли бы быть и на Гипате, просто Зак до них не дотопал. Сорри за столь неспешный ответ.. У меня была идея заселить их разновидность на новый аллод.. Они страшные и инфернальные - их туда прямо хорошо. А на Гипат была идея добавить лесовиков. Тоже уникальную разновидность. RE: A-MOD - Atom - 22.11.2023 (21.11.2023, 18:22)AlexFromTamala Написал: Карты на данный момент: Если они действительно сделаны в MapEd`е (в плане покраски) - то это прям ООООЧЕНЬ большой объём труда вложен. Мне даже интересно, как вы это не забросили, и сколько времени уделяли. RE: A-MOD - AlexFromTamala - 24.11.2023 (22.11.2023, 00:37)Atom Написал:(21.11.2023, 18:22)AlexFromTamala Написал: Карты на данный момент: Да, полностью в MapEd всё рисуется, вариантов, в общем то, у меня и нет. Ничего, привык, работать можно.) За неимением иного. Как не забросил? Не знаю) Начинал с сентября прошлого года, был огромный перерыв на тёплый сезон. Времени ушло уже, конечно, дофига. Бессонных ночей. А ещё ведь, наряду с картами, делалась ещё куча всего.. А в некотором приходилось сначала разбираться, порой небыстро и порой не без шаманизма.. А теперь уж надо в любом случае допиливать, ведь столько всего уже сделано.) Тем более, что есть желание и, вроде бы, время. RE: A-MOD - Atom - 24.11.2023 (24.11.2023, 03:48)AlexFromTamala Написал: Да, полностью в MapEd всё рисуется, вариантов, в общем то, у меня и нет. Ничего, привык, работать можно.) За неимением иного. Как минимум есть MprEd (https://allods.gipat.ru/index.php?p=filesei#eimpred), как средниум - у меня для работы с террейном есть немножко автоматизации и так называемый "налаженный рабочий процесс" со своими мелкими тулзами. Как максимум - намного более продвинутые тулзы. Есть контакт в ВК\Телеграме\Дискорде? RE: A-MOD - Atom - 24.11.2023 (24.11.2023, 03:48)AlexFromTamala Написал: Как не забросил? Не знаю)У меня есть наработки, которые всего пару дней суммарно сделаны... Но усидчивости и целеустремлённости не хватает. RE: A-MOD - AlexFromTamala - 28.11.2023 (24.11.2023, 13:30)Atom Написал:(24.11.2023, 03:48)AlexFromTamala Написал: Да, полностью в MapEd всё рисуется, вариантов, в общем то, у меня и нет. Ничего, привык, работать можно.) За неимением иного. Я смотрел в своё время его, мне показалось, что там мало пока, что есть , к тому же MapED умеет работать с мобами, что мне тоже было важно. А теперь уже я привык к MapED'у и вроде как прямо даже нормально. Особенно в совокупности с разными утилитами. (24.11.2023, 15:59)Atom Написал:(24.11.2023, 03:48)AlexFromTamala Написал: Как не забросил? Не знаю)У меня есть наработки, которые всего пару дней суммарно сделаны... Но усидчивости и целеустремлённости не хватает. Выглядит вполне достойно. Есть контакт в ВК\Телеграме\Дискорде? [/quote] ВК : https://vk.com/ajuleg RE: A-MOD - AlexFromTamala - 01.12.2023 Набросал менюшку. А то как то всё руки не доходили. Какой мод без своей менюшки?) Сорри за дисбаланс текстур тайлов - не все ещё сделаны в HD, какие нужно, поэтому некоторые старого разрешения. RE: A-MOD - AlexFromTamala - 25.01.2024 Понаделал скринов всех зон мода: - из MapED : и из ZoneView (у него окно растягивается на 2 монитора и скрины получились большего разрешения, да и сам он отображает качественнее, но сильно шумит у него Бебешская локация из за хд текстур). Пока как то так. RE: A-MOD - Demoth - 25.01.2024 Вау, очень круто! Желаю поскорее доделать мод, очень хочется побегать на этих локациях. RE: A-MOD - AlexFromTamala - 26.01.2024 Demoth, Благодарю! Постараюсь не затягивать с этим. Бывает, тормозят всякие нюансы, на решение которых уходит время. Но дело двигается. RE: A-MOD - scayger - 27.04.2024 Я обожаю Проклятые Земли уже 24 года - играл с релиза, мой любимый Аллод Гипат (к слову остальные совсем не люблю), так что именно твой мод мне очень приглянулся - жду с нетерпением выхода его хоть в каком-то виде!) RE: A-MOD - Алексей Черный - 28.04.2024 (01.12.2023, 07:02)AlexFromTamala Написал: Набросал менюшку. А то как то всё руки не доходили. Какой мод без своей менюшки?)Минут десять рассматривал новую траву, графика супер, все отлично-пожалуй пз2 если и делать, то только на основе данного мода. Ждём. RE: A-MOD - Алексей Черный - 08.05.2024 Сори, пропустил один важный момент-похоже что меню мода, не про гипат, а про новый тропический аллод. В начале темы есть и про него. В таком случае естественно нужна уникальная тропическая живность, в том числе новые виды драконов и т.д. RE: A-MOD - Pgul22 - 24.06.2024 А можно хоть что то уже скачать? Хотя бы карты выложить, что бы по ним побегать. Уж очень интересно RE: A-MOD - lite-ez - 04.09.2024 (25.01.2024, 08:20)AlexFromTamala Написал: Понаделал скринов всех зон мода: Приветствую, AlexFromTamala! Красивые и интересные карты, желаем Вам успехов. Надеемся, Вам удастся реализовать всё задуманное в полном объеме! Авторша XXX-мода (https://vk.com/club224931861) VeryGoodGirl и её друг PlayHardGoPro предлагают Вам объединить имеющиеся знания и наработки по модам (для чего не обязательно объеденяться в разработке). Они высоко оценили идею вашего мода. VeryGoodGirl - создательница новых заклинаний (что ранее казалось невозможным). В общем, это было бы интересно и продуктивно. Для обратной связи, можете связаться напрямую с PlayHardGoPro - его Discord arrogant2818. В группе ХХХ-мода Вы можете детально познакомиться с наработками авторши мода. Там ооочень много нового контента, и что самое главное, авторша мода тоже делает новые карты. В моде также есть сброс агро у мобов, новые материалы, чертежи и отмычки - новые для ПЗ предметы, и это только малая часть всех нововведений мода. Вот немного скриншотов её творений (последняя карта самая старая, сделанная ещё в 2020). P.S. VeryGoodGirl всегда за то чтобы её материалы использовались в других проектах! RE: A-MOD - Алексей Черный - 11.10.2024 (04.09.2024, 17:56)lite-ez Написал:(25.01.2024, 08:20)AlexFromTamala Написал: Понаделал скринов всех зон мода: Как всё-таки здорово что lite-ez, verygoodgirl, playhardgopro и аррагонт не один и тот же человек. Т.е. личность одна и та же, но люди разные. Имею вопрос по сбросу агра- если дальним ясновидением и ослаблением сагрить дракона, он прилетит или нет, не видя рядом персонажа? RE: A-MOD - lite-ez - 11.10.2024 (11.10.2024, 14:19)Алексей Черный Написал:(04.09.2024, 17:56)lite-ez Написал:(25.01.2024, 08:20)AlexFromTamala Написал: Понаделал скринов всех зон мода: Сам пошутил - сам посмеялся, недотролль-клеветник, катись мимо - лепить башни некроманта. Личность засирателя форума. RE: A-MOD - Алексей Черный - 12.10.2024 Вполне конкретный вопрос по спелл-аддону, про возможность сагрить дракона, на большом расстоянии. Все в рамках форума. Думаю адекватнее было бы разъяснить какие именно плюсы несёт спелл-аддон честным юзерам. На мой взгляд уменьшение расхода запаса сил при беге, доставание глубоко и правильно спрятанных мудрыми создателями игры, заклинаний народе "очарования" и корректировка наносимого врагами урона в процессе игры, не добавляют честной игры. |