Открытый бета тест - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html) +--- Форум MODный форум (https://www.gipat.ru/forum/forum-9.html) +--- Темы: Открытый бета тест (/thread-879.html) Страницы:
1
2
|
Открытый бета тест - heller - 14.06.2002 По 1) Это и нужно оставить, в моде к примеру, можно добавить возможность вставлять руны, которые раньше нельзя было вставлять. Открытый бета тест - heller - 14.06.2002 Это уже лучше, но не идеал (возможно это и говорили): 1)А где же все остальные руны и заклинания? 2)Добавить возможность изменения эффектов заклинаний (и рун) и добавления новых, и желательно сделать это в виде отдельного загружаемого файла (или загружаемого по умолчания) и редактор к нему. 3)Возникают ошибки вроде "'xxx' is not valid floating point value" где xxx-какоето число. 4)Обнуление должно обнулять и сами заклинания в разделах магии (если будет сделано дерево, то это не понадобится). 5)Если уж есть ограничение, но каждой руне, то почему же не по всем рунам сразу? 6)Добавить возможность сохранения проделанных действий в файл, и создать панель истории. 7)При вставлении рун "з" запас сил уходит в минус. 8)В справочной системе написано "alak@rambler.ru" (но может это и правда). 9)Может добавить возможность претаскивания рун, как в магазине (эмуляция магазина) (но это совсем идеально). 10)Добавить и все остальные функции из полной версии. 11)А обнуляются не все заклинания из всех сфер, а только из одной (если будет сделано дерево, то это не понадобится). 12)Иеще предложение: функция-анализ базы, анализирует базу игры и создает из нее собственную, с возм редактирования. Вывод: Программа не приспособленна для не оригинальных версий, и при создании мода она становится мало применима. ps:Замечены и еще глюки например у орлиного взора обл действия 0, но если будет создана база с редактором, тогда это можно и не исправлять. Открытый бета тест - vea - 15.06.2002 ALaKO, прошу официального разрешения использования исходного кода MagicPlan для создания аналогичной процедуры в редакторе модов EI MOD Creator. Подтверждением могут послужить исходные коды самой последней версии планировщика магии. P.S. Ты где пропадаешь? Я смотрю, кто на гипате, и вижу тебя, но в MSN ты не вошел . Очень нужно поговорить. Открытый бета тест - ALaKO - 15.06.2002 Завтра в 18.00 в мсн, я же тебе дал разрешение на использование кода? :wacko: Открытый бета тест - vea - 15.06.2002 Короче говоря, давай самые свежие исходники. Писать я уже начал, по старым, но и новые не помешают. Сразу хочу предупредить, что слияние наших проектов не должно означать закрытие твоего планировщика. У моего будет узкая специализация - только по модам. Так что развивай программу дальше. Завтра буду обязательно 18:00 по Москве. Открытый бета тест - ALaKO - 16.06.2002 Я разрешил только использовать код, т.е. модифицировать его изменят ты не имешь права, ты можешь лишь распостранять версию которую я разрешу, я дал тебе разрешение на распостранение этой версии, код для того, чтобы ты добавил в программу свою. Но только с указанием автора, источника и любой другой нужной мне информации. Идея моя, так что... Ни о каком закрытии планировщика и речи не может быть. Ты можешь только распостранять все изменения только с моего разрешения, я не нанимался, все от и до в планировщике придумал я и развивал идею я, а тебе рарешил только распостранять с вышеперечисленными условиями. Открытый бета тест - ALaKO - 16.06.2002 heller Твои комментарии конечно может кому-то и важныы но мне они сейчас не нужны Открытый бета тест - heller - 16.06.2002 vea: помойму проще написать все заново. Открытый бета тест - vea - 16.06.2002 ALaKO, что ты сразу так обиделся? Я же не грабить тебя собираюсь. Я обязательно укажу, что использовался твой исходник (вобщето я думал указать в About соавторство vea и ALaKO). Но полностью использовать его я не смогу из-за особенностей моей программы. Во-первых будет использоваться мод, для извлечения параметров рун и основ, во-вторых названия рун и основ будут читаться из texts.res. Поэтому придется внести серьезные изменения в код. Взамен могу помочь с извлечением всех параметров рун и основ из ресурсов игры - встроишь в свой планировщик. Открытый бета тест - KalbasKa - 16.06.2002 Хеллер, допляшешься ты все-таки... p.s. интересно, как можно "использовать код", если "модифицировать его изменят ты не имешь права"? остается только вариант с чистым плагиатом Открытый бета тест - heller - 16.06.2002 kalbaska: Это был лишь тест одной проги, так что ничего тут плохого. Открытый бета тест - BuKiNisT - 16.06.2002 АлакО, я прогу не смотрел, так как ПЗ у мя щас нету , но ИМХО, в ней по любому должна присутствовать History Panel. Дальше... чтобы избежать всяческих ошибок, тебе наверно нужно почаще использовать структуру try ... except ... end; , а также использовать явную (указанную) конверсию типов, и собственные обработчики ошибок еще есть такая удобная для отладки вещь как вот такой шаблон функции/процедуры выведения сообщения о последней ошибке в системе: var eMsgBuff: PChar; ... begin ... FormatMessage (FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER or FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM, nil, GetLastError, LANG_NEUTRAL, @eMsgBuff, 0, nil); {Дальше пойдет кусок кода для вывода сообщения - можешь вставить то что тебе нравится - MessageBox(), MessageDlg(), ShowMessage() итд. То что написано в следующей строке - то, что предпочитаю я } MessageDlg (eMsgBuff, mtWarning, [mbOk], 0); {или другой, более продвинутый вариант} (* if MessageDlg('The following error has occured during execution of the program: "' + eMsgBuff + '". Do you want to terminate the program?', mtWarning, [mbOk, mbCancel], 0) = mrOk then eTerminate {твоя собственная процедура аварийного выхода} else Exit; *) ... end; ЗЫ. точки вместо пробелов вставить чтоли? :ph34r: [ 16 июня 2002: Изменил: Го-Го третий ]</p> Открытый бета тест - BuKiNisT - 16.06.2002 тьфу, форум убрал начальные пробелы - все форматирование запоролось Открытый бета тест - ALaKO - 16.06.2002 Го - Го спасибо конечно, но у меня более про. советчики Открытый бета тест - BuKiNisT - 16.06.2002 АЛаКО, я конечно понимаю и признаю степень твоей крутости, но отлова ошибок в твоих прогах нет ВООБЩЕ.... о чем это говорит? Открытый бета тест - vea - 17.06.2002 ALaKO, прежде чем начать распространять версию редактора с планировщиком, хочу, чтобы ты на нее посмотрел, оценил, так сказать. Приходи в MSN, договоримся о передаче редактора тебе. P.S. Код твоего планировщика я использовал минимально - ты сам увидишь. Программа получилась не очень похожая на твою, так что конкуренции быть не должно Открытый бета тест - ALaKO - 18.06.2002 Vea Ok |