![]() |
Работа - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Аддон для Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-20.html) +--- Форум Программирование (https://www.gipat.ru/forum/forum-6.html) +--- Темы: Работа (/thread-1059.html) |
Работа - vania z - 21.12.2002 Сделал кристалический топор. Постарался сделать под цвет той кирасы, почти получилось... я вот только топору лезвие подлиннее сделал... а так он прежний ![]() Абидно как то, рисую, другие добавляют а сам добавить не могу.... ЗЫ А ты не знаешь когда примерно обновление на Легендах Аллодов произайдёт??? Работа - CaptainOS - 21.12.2002 По-моему, получилось весьма-таки неплохо ![]() ![]() ЗЫ А ты не знаешь когда примерно обновление на Легендах Аллодов произайдёт??? Стараюсь, чтобы произошло как можно скорее (я думал его еще вчера сделать, или сегодня, но не успевается, да, кстати, во избежание путаницы - я это и есть Reag ![]() ![]() ![]() ![]() Работа - vania z - 21.12.2002 Я понял из твоего объяснения что при конвертации надо нажать конвертировать в пнт3, так? А то что ты Reag я догадывался т.к. ты главный там(ты сам сказал) и Reag главный там, следовательно ты и есть Reag и Reag это ты ![]() А тут никто в 3ds maks 5 никто хорошо не разбирается? А то мне небольшая помощь нужна.... Работа - CaptainOS - 21.12.2002 Я понял из твоего объяснения что при конвертации надо нажать конвертировать в пнт3, так? Главная причина глюка - это неправильный исходный формат DDS (в Photoshop когда сохраняешь файл, появлятся такая большая таблица, где расписано множество параметров, некоторые из которых предлагается выбрать пользователю). В зависимости от того, с какими настройками будет сохранена текстура DDS, при конвертировании в MMP будет получен и соответствующий формат текстуры (DXT1, DXT3, PV, PNT3). В конверторе я например ставил режим Auto. К прилагаемой к письму к картинке изображены правильные настройки DDS при сохранении в Photoshop. А то что ты Reag я догадывался т.к. ты главный там(ты сам сказал) и Reag главный там, следовательно ты и есть Reag и Reag это ты ![]() ![]() ![]() А тут никто в 3ds maks 5 никто хорошо не разбирается? А то мне небольшая помощь нужна.... Давай вопрос, может быть я смогу что-нибудь подсказать ![]() ![]() Работа - vania z - 21.12.2002 Текстуры сейчас буду добавлять. А вопросы по 3ds max'у такие: как делается что когда начертишь свою объёмную фигуру что она заливается вся, а не тоько сами линии? Работа - CaptainOS - 21.12.2002 Текстуры сейчас буду добавлять. Сделаешь скрин, посмотреть? ![]() А вопросы по 3ds max'у такие: как делается что когда начертишь свою объёмную фигуру что она заливается вся, а не тоько сами линии? Т.е. если я правильно понял, ты рисуешь фигуру линиями (сплайнами, Splines)? И хочешь придать ей объем, а затем наложить на нее текстуру? Тогда тебе стоит воспользоваться например таким модификатором как Extrude. Подобная технология эффективна, например, при создании моделей лезвий топоров (см. скрин с двуручными топорами на www.legendsofallods.bip.ru ![]() Работа - sun - 21.12.2002 Я вот читаю ваши труды и думаю, а можно ли вам поручить такую работу. Нужны амулеты, медали, значки в виде квестовых предметов. Можете что-нить сделать/переделать? Работа - vania z - 21.12.2002 Я рисую там линяями а потом закрываю их, проде сплине называется. А вот чо такое Extrude? Скрин скоро выложу, только вот я так и не нашёл какой топор рисовал ![]() ![]() 2 Sun Работу поручить наверное можно, только мне надо ещё чуть чуть в 3ds max ещё разобратся.... Работа - vania z - 21.12.2002 Вот скриноты чёрного кристалла и кристалической стали Работа - vania z - 21.12.2002 А вот чёрный кристалл. To Капитан Ос Если хочешь, можешь выложить сюда все названия файлов какие ты хочешь чтобы я поменял, ну и конечно под что мне их менять. Работа - vania z - 21.12.2002 А в каком ресе хранится раскрашенное под материал какой-нибудь оружие и доспы? Я их перерисовывать сейчас буду. А нельзя ли будет мод сделать потом добавляющий эти текстуры? Именно добавляющий. Работа - CaptainOS - 22.12.2002 Я рисую там линяями а потом закрываю их, проде сплине называется. А вот чо такое Extrude? Скрин скоро выложу, только вот я так и не нашёл какой топор рисовал((( А кристалы я вместоо метеорита поместил Значит я правильно понял ![]() ![]() To Капитан Ос Если хочешь, можешь выложить сюда все названия файлов какие ты хочешь чтобы я поменял, ну и конечно под что мне их менять. ОК, ежели что - посмотрю, что там есть инетересного, и выложу ![]() А в каком ресе хранится раскрашенное под материал какой-нибудь оружие и доспы? Я их перерисовывать сейчас буду. В redress.res ![]() А нельзя ли будет мод сделать потом добавляющий эти текстуры? Именно добавляющий Можно, конечно - и, наверное, даже нужно! ![]() ![]() ![]() Работа - vania z - 22.12.2002 Спасибо, начну завтра всё рисовать под кристалл. Потом его попробую в игру добавить, надеюсь выйдет. Сейчас он просто вместо метеорита. Интересно, сколько этот мод весить будет... :upset: А ты когда примерно обновление доделаешь? Я кстати может успею и тебе с текстурами помогать, времени правда мало.... Работа - vania z - 22.12.2002 Если будем мод делать, тот понадобятся следующие лица: тестурщитк(вроде имеется), балансировщик(пока нету, но моржет Неклуд сойдёт), создатель квестов(Нивеа). Добавлять собственно будем новые металлы и прочие материалы, квесты, ну и балланс подправим. Если у меня хватит терпения монстров новых рисовать и новые объекты тот может их тоже добавим. Амулеты и прочие квестовые фигни я нарисовать наверное смогу, наверное сегодня попробую, результат вам покажу... Надеюсь вы надумаете этот мод делать, я в принципе довольно хотел бы мод, да и посоперничать с орговцами хочеться.... Работа - CaptainOS - 22.12.2002 Спасибо, начну завтра всё рисовать под кристалл. Потом его попробую в игру добавить, надеюсь выйдет. Думаю, что получится - это совсем несложно, но ежели будут проблемы - пиши, подскажу ![]() Интересно, сколько этот мод весить будет... Ежели сделать кристаллические текстуры для всех металлических предметов в ПЗ, то реально может потянуть мегабайта на 1,5... ![]() А ты когда примерно обновление доделаешь? Я кстати может успею и тебе с текстурами помогать, времени правда мало.... Я сейчас закончил подготовку новых картинок для раздела "Графика", еще какие-нибудь тексты добавлю, чтобы обновление было посолидней ![]() ![]() Работа - vania z - 22.12.2002 Текстурки будут занимать побольше, я уже сделал 12, а они занимают уже 1.2 мега.... файлов вего надо перерисовать 100, так что если будем делать мод, то он будет огромнейший... Пробное задание можешь дать, наверное выполню.... ![]() Работа - vania z - 22.12.2002 Вот сильно сжатые тестурки, пока их всего 25, без жатия занимают 2.5 мега, такчто мод если будет, то будет гигантский. Кстати кристалическая сталь не cs потому что уже есть такой формат, а crs . Можете пока эти добавить, мне осталось 75 файлов примерно |