![]() |
Помогите с моделями - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html) +--- Форум MODный форум (https://www.gipat.ru/forum/forum-9.html) +--- Темы: Помогите с моделями (/thread-2567.html) |
Помогите с моделями - SnAIper - 11.04.2006 Короче ладно, всяких там супер-мега-чтук делать не буду - лень. Просто сделал покамест то, что было у тебя... Воть - тута ссылки на все мои программы, которые в открытом доступе и с полезными функциями. Эттть!!!!! KnightL, у тебя баг в последней версии программы! Оно считывает без последнего символа: в файле записано например "rh", оно считает "r", и наверное так же и запишет... Помогите с моделями - lich - 11.04.2006 Народ сделайте арбалеты мечи щиты ну всё новое! ![]() Помогите с моделями - SnAIper - 11.04.2006 Вот сам и сделай ![]() ![]() Помогите с моделями - fa3 - 11.04.2006 SnAIperK, как ты сделал косу с правильной текстурой? У меня выходит, что при уменьшении скина баньши, картинка расползается по всему персу. Помогите с моделями - ALtair - 11.04.2006 Вообще в этом файле (который снайпер назвал "файлом-сводкой .mod") содержится дерево отрисовки (по большому счету полный скелет). У каждого элемента есть свой родитель. Если родитель пустой - значит это корневой элемент, от которого растут все остальные. Лучше, имхо, написать программу, которая и покажет весь этот механизъм в виде дерева, а не в виде отдельных элементов. Правка: Добавил скриншот И еще одна правка: Можно заметить, что названия всех элементов в общем-то не с неба взяты.. hp = hip = тазовая часть bd = body = собстно тело (грудь + живот) rh = right hand = правая рука (состоящая из трех сочленений, поэтому rh1, rh2 и rh3, что значит плечо, предплечье и кисть) rl = right leg = правая нога (тут тоже три сочленения, поэтому аналогично rl1, rl2, rl3) Соответственно оружие привязано к рукам (rh3.sword01). Помогите с моделями - SnAIper - 11.04.2006 fa3,Вторник, 11 Апреля 2006, 17:06 Написал:SnAIperK, как ты сделал косу с правильной текстурой? У меня выходит, что при уменьшении скина баньши, картинка расползается по всему персу.Никак!!!! Бру-га-га-га-га!!!!(я так и не понял, почему оружие не хочет затекстуриваться ![]() ALtair Конечно, так оно и есть, и сделать так было бы совсем не трудно. Только сегодня-завтра я уже за эту прогу не сяду, надоела ![]() Про названия и так знал, но спасибо ![]() ![]() В принципе, планирую сделать ещё проверку .mod-файла на такие вещи: 1.)Не хватает части тела в архиве 2.)Объявленная "родительской" часть тела не объявлена в иерархии 3.)Повторяющиеся части тела с одним/разными родителями Помогите с моделями - KnightL - 11.04.2006 2 SnAIperK. У меня все с программой нормально. Программа нормально грузит все записи(новый добавленый тоже). Я не менял считывающий код и у меня при загрузке-сохранении оригинального файла из ПЗ unhuma. Все одинаково. Кстати ты можешь проверить сходство файлов набрав следующее в командной строке: fc /b ваш_первый_файл ваш_второй_файл > файл_с_результатом. У сеня эта в файл выводиться и выводилось, что отличий не найдено. Вообще может у тебя что-то с программой? 2 Altair Можно попробовать конечно. Так легче будет воспринимать программу. Я наверное тоже попробую сделать также. Помогите с моделями - SnAIper - 11.04.2006 Не буду сравнивать ![]() Помогите с моделями - KnightL - 12.04.2006 Может просто ты написал программу, которая неправильно запаковывает файлы. В 4 байтх перед словом, если оно есть, число увеличивается на один, т.к. к тексту добавляется символ chr(0), обозначающий конец строки. Моя программа его не читает, а твоя не пишет. :dry: Проверь свою программу (да и мою тоже) следующим образом: разпакуй unhuma., открой его своей программой, сохрани в другой файл не изменяя(к примеру file1) и введи команду fc /b unhuma file1 > res. Если он напишет, что файлы не одинаковы, то значит у тебя надо что-то исправлять. Помогите с моделями - SnAIper - 12.04.2006 Ок, так и сделаю(а вдруг правда моя глюкает О_О) Сравнивать буду HW, как обычно ![]() Ага, открыло правильно... минутку! Это же... Мляяя! :lol: Я файл-то не менял давно, его ещё старая версия программы сохраняла ![]() Помогите с моделями - fa3 - 12.04.2006 Вот только в обоих ваших программах не хватает по крайней мере поиска... Помогите с моделями - SnAIper - 12.04.2006 Прогу налаживать буду - встрою поиск... Помогите с моделями - Анатолий - 15.05.2006 У тя такой трабл: 1)Сделал ЗаВ модели на стартер ПЗ 2)Текстуры Брони отображаются на персе а оружие нет, что делать? Добавил: Анатолий [mergetime]1147719577[/mergetime] И как сделать МОД для стартера присоеденив (включив): Помогите с моделями - KnightL - 16.05.2006 2 Анатолий А можно по подробнее? Опредилить причину ошибки слишком сложно так просто на словах. Как не отображаются текстуры? Может конечно ты забыл скопировать текстуры или переконвертировать их в mmp. Помогите с моделями - Анатолий - 16.05.2006 Текстуры самого оружия в магазине есть, но если его одеть на перса, то (Каменный боевой меч) не отображается! Но доспехи работают! Помогите с моделями - KnightL - 17.05.2006 Тут не текстура, а оружие не отображается. Ты unhuma.mob и unhufe.mod копировал в figures.res? Просто очень на это похоже. Помогите с моделями - Анатолий - 17.05.2006 СПАСИБО действительно! Поменял figures ПЗ на ЗаВ! ВОТ результат! Помогите с моделями - lich - 17.05.2006 Анатолий,Среда, 17 Мая 2006, 18:49 Написал:СПАСИБО действительно! Поменял figures ПЗ на ЗаВ!Фига круто блин! Скинеш в асе плз! Добавил: lich [mergetime]1147886326[/mergetime] 2SnaIperK А ты научи и я сделаю! Добавил: lich [mergetime]1147886643[/mergetime] хочю посмотреть! Помогите с моделями - Анатолий - 17.05.2006 На самом деле ничего сложного нет! Просто немного смекалки , времени и в бой <_< Помогите с моделями - fa3 - 18.05.2006 Вся проблема была в том, что стартер не смотрит в unhuma.mod. У меня новое оружие появилось только после замены в figures этого файла на новый |