![]() |
Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Аддон для Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-20.html) +--- Форум Программирование (https://www.gipat.ru/forum/forum-6.html) +--- Темы: Evil Islands (Add-On) *последняя версия* (/thread-2784.html) |
Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - Jet - 24.08.2006 SnAIperK,Среда, 23 Августа 2006, 22:58 Написал:Jet, а вот ещё вопрос:ок, я посмотрю Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - SnAIper - 27.08.2006 Спасибо ![]() Кстати, Rommel Написал:А есть ли возможность, сделать зависимой скорость восстановления запаса сил от нагрузки. Ну если перегружен, то и востанавливаться будешь долго .А товарищ дело говорит! Можно ли такое учинить? Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - Jet - 28.08.2006 SnAIperK,Воскресенье, 27 Августа 2006, 13:00 Написал:СпасибоДля этого необходимо найти место, в котором производится расчёт восстановление запаса сил и в этом месте (я даже не представляю, откуда брать нагрузку) вставить свою формулу расчёта с учётом нагрузки. Это сделать можно, только в данный момент у меня времени на это нет, и в ближайшее время не предвидится. ![]() Могу только пообещать, что как только оно появится, и я буду готов к поискам в машинных кодах ПЗ - я об этом сообщу. ![]() Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - Камрад - 28.08.2006 Да ну... не стоит этого делать. Нагрузку менять, потом еще что-то... Это уже мод получится. Аддон не должен влиять на баланс. Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - SnAIper - 28.08.2006 СергейЗ,Понедельник, 28 Августа 2006, 05:18 Написал:Да ну... не стоит этого делать. Нагрузку менять, потом еще что-то... Это уже мод получится. Аддон не должен влиять на баланс.Ого! То есть оставить в аддоне полностью баланс оригинала? Вот это новость... Нда. Товарищ, Вы не правы! (с) Jet Хорошо, главное что осуществимо. Это вообще не побуждение к немедленному действию, а очередная строчка для длинного TODO ![]() Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - koks - 01.10.2006 Mabragor,Вторник, 22 Августа 2006, 09:04 Написал:Установил я стартер, проблема заключается в том, что он не запускает игру.Такая же проблема ! ЧТО ДЕЛАТЬ? Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - Jet - 03.10.2006 koks,Воскресенье, 01 Октября 2006, 09:07 Написал:Такая же проблема ! ЧТО ДЕЛАТЬ?Установи патч 1.6 на игру. Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - timeout911 - 28.05.2007 Установил 1.044.7 версию. Проблема в следующем: на запуск стартера как будто таймер какой то стоит, то он запускается, то нет. Причем интервал времени абсолюдно рандомный (может загрузится раз через раз, а может вообще по часу "отдыхать", и рестарт винды здесь не в помощь. Единственное что помогает - установить его заного, после нажатия в инсталле на галку "запустить по завершению установки" стартер железно, в 100 процентах случаев запускается. Этот вариант хоть и не сильно напрягает, но явно не в радость. В чем может быть проблема? ОС winXP prof edition, вирей ТОЧНО нету. Волш######тво какое то. ЗЫ: тока что нашел причину - если сделать ярлык на файл стартера, то он начниает глючить по вышеуказаному методу. Пофиксили б вы эту проблему %) щас придется ярлык на папку делать... Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - Роман94 - 30.05.2007 А у меня не ошобка а скоее просьба или пожелание - можно ли изменить шрифт как в оригинале? И при запуске этого стартера у меня настройки графики снижайтся в сингле в меню и в общем везде... Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - TTX - 15.08.2007 Не поможете ли новому с проблемой стартера, глюк прост он не работает. Вроде-бы надо : 1. Установить игру 2. Установить патч 1.06 3. Установить стартер Но при запуске стартера (точнее при нажатии "Начать игру") он просто закрывается и ничего не проиходит. В чем дело непойму. Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - Jet - 15.08.2007 TTX,Среда, 15 Августа 2007, 18:03 Написал:Не поможете ли новому с проблемой стартера, глюк прост он не работает.Наличие такой проблемы подтверждаю. Ведётся работа по поиску причины. Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - Sagrer - 15.08.2007 гхм.... 2Jet - а как оно воспроизводится? Мне тоже писали но у мну ничего такого не наблюдалось и я отнес это к кривым рукам юзверя %). Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - Jet - 16.08.2007 Sagrer,Среда, 15 Августа 2007, 20:21 Написал:гхм.... 2Jet - а как оно воспроизводится? Мне тоже писали но у мну ничего такого не наблюдалось и я отнес это к кривым рукам юзверя %).Воспроизводится очень просто - у меня на компьютере не работает. ;-) Причину пока не выяснил. Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - Zyzyx - 22.01.2009 Для начала выражаю благодарность за проделанную работу. Мои пожелания к стартёру: - Довести до финального презентабельного состояния. Хотя бы определиться, каким должно быть это состояние. - addon.dll - на самом деле тут всё таки не аддон, а стартёр - starter.dll. - Чтобы все необходимые записи в реестр вносились уже при установке стартера, а не при первом запуске. Тем самым упростить для пользователя установку стартера и модов. - Упорядочить интерфейс окна стартера и настроек. Пошире поле для выбора модов. Кнопка Demo - что-нибудь с ней придумать.. - Постараться обеспечить надежность и безглючность. Чтоб без вылетов в Windows. Без сообщений об ошибках в настройках. Возможность чистки и обновления реестра из меню настроек. Дополнительная функциональность: -- Поддержка *.mod - файлов в figures.res. Уже сделано в неопубликованной версии 0.7.0.13. -- Поддержка Config/*.ini - файлов вроде lights*.ini. Уже говорилось ренее в этой теме. -- В мультиплеере привязка игровых зон не к базовой локации, а к конкретным именам NPC. Тем самым обеспечить возможность нескольких квестодателей на одной базе. -- В сингле добавить опцию: при переходе на новый аллод чтобы сохранялись данные обо всех посещенных локациях всех аллодов. -- Настройка зависимости опыта от разума. Урона от силы. Для ловкости вроде приемлемо, но можно добавить альтернативные настройки. -- Ненулевая защита стрелкам. Монстрам и персонажам. В зависимости от навыка в стрельбе. -- Скорость восстановления запаса сил в зависимости от нагрузки. Уже говорилось ранее в этой теме. Не очень это надо, но можно попробовать. -- Проклятие выше 25-го уровня не кастит на себя Ускорение. Глючит AI. Но тут уж едва ли можно разобраться, и не очень надо. Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - Sergant1000 - 17.04.2009 незапускается стартер: 1)установил ПЗ 2)пропатчил до 1.06 3)установил стартер 4)поставил addon1447 5)обновил addon.dll поставил на свой 1,8 ггерц 2х ядерный с 1г рам и нифига, запускаю он грузится какоето время и не запускается. ставил его на ноут 650 герц 64 рам шел на комп 1,8 ггерц 512 рам шел Винда у всех 3х одна и таже ХР Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - Guest - 08.10.2009 ту Sergant1000: абсолютно согласен с проблемой нового железа. у самого ситуация похлеще - запускается нормально, но при выборе задания катастрофически падает фпс до 1-2 кадров с 80. Происходит это только тогда, когда водишь мышкой из одного задания на другое. Такая-же проблема на карте при подборе трупиков, т.е после убийства очередного мобика при его лунии происходит провал фпс с 80 до 1. Все это актуально при игре через стартер 1.44.7 с выбором мода. если же в стартере выбрать стандарт или запустить игру без мода то игра летает Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - Guest - 11.05.2010 Поддерживаю Горри!!! Уважаемые модераторы и программисты, обратите внимания на последнюю описанную проблему! Она становится всё актуальней и актуальней. Со временем всё на больших машинах встречаю эту ситуацию. Фпс действительно падает, почти везде.. При завершении загрузки карты, при наведении курсора мыши на определённые предметы (предметы в магазине, надписи в диалогах, или же просто навыки), при входевыходе из магазина, при выполнении задания (очень сильно встревает секунд на 5) и как подметил уважаемый Горри - при подборе трофеев, и т п.. С такими задержками - подключаться к каким либо играм - почти нереально. например при задержке на выполнении задания - сервер думает что соединение разорвано. Дело действительно не в софте, а в совместимости именно стартера с железом (на разных компах стоит идентичная ХР). Ибо запуск игры с оригинального ярлыка (либо со стартера с пометкой "без модов") - приводит к отличному функционированию игры. Дело не в версии драйверов видеоадаптера, проверил. Если решения данной проблемы нет - то посоветуйте пожалуйста мне как интегрировать мод прямо в игру (чтобы не через стартер запускать). Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - Maxxx - 13.05.2010 Я наконец-то разобрался в вышеописанной проблеме!!! На стартере версии 1.44.6 - всё летает с любыми модами. На стартере же версии 1.44.7 - начинает лагать на модах.. сильнао лагать (как было описано в посте выше) Посоветовал остальным ребятам с подобной проблемой - у всех всё начало летать как раньше. И ясно дело - никому не придёт в голову ставить стартер ранней версии. Уважаемые программисты этих дел ![]() "История изменений: 1.44.7 +Обновлена версия addon.dll v0.7.0.12" Согласитесь, более новая версия должна быть более стабильной ![]() Если у вас проснётся желание исправить этот Баг - я всегда рад протестить ваши старания ![]() Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - ControlFrik - 14.05.2010 Попробуйте addon.dll v. 0.7.0.13, официально не выкладывался но ссылки были, к сожалению ссылкой кинуть не могу, но если не найдете, то могу залить куда-нибудь. Evil Islands (Add-On) *последняя версия* - valignatev - 07.05.2018 Итак, 8 лет спустя ситуация такова для тех, кто догуглится сюда: Windows 10, Проклятые земли с неоффициальным патчес 1.07 (дисковая или GOG версия, неважно). Работает отлично со стартером 1.44.6, но лагает с 1.44.7 Причем судя по всему дело именно в addon.dll, потому что 1.44.6 начинал лагать точно так же, если ему подбросить 0.7.12 или 0.7.13. Спасибо Maxxx двумя сообщениями выше за наводку, всё еще актуально ![]() |