Ребаланс сингла - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html) +--- Форум Флейм (https://www.gipat.ru/forum/forum-1.html) +--- Темы: Ребаланс сингла (/thread-3622.html) |
Ребаланс сингла - Алексей Черный - 26.08.2019 Прошу прощения у скачавших прежнюю версию 1.3.5. В ней не отображалась текстура оборотней на ингосе. Сейчас версия перезалита в начале темы. Ребаланс сингла - HAS - 26.08.2019 Суслангер. После прохождения Каньона. Герои вырезали всех охранников тюремной зоны. Четверых ветеранов что должны были отправится в погоню, тоже вырезали. Матёрая гарпия в пещере червелицых. Не надо никаких инструкций, батареек, читерский уворотов. Убивается достаточно просто. Когда в распоряжении несколько бойцов. Игровые моменты. В основном герои ходили и убивали тех кого видели. Иногда атаку начинал Ходор, ударом со спины. Убийство двух Императорский Гвардейцев (1700HP) Ребаланс сингла - Алексей Черный - 26.08.2019 Красиво, сильно, скрины действительно берут за душу. Особенно с гвардейцами. Надо уточнить тот факт, что баланс не рассчитывался на взятие наемников с гипата на всю игру. Две большие разницы в прохождении. (для хардности такого варианта игры нужно полностью перестраивать баланс на ингосе и суслангере.) Ребаланс сингла - HAS - 26.08.2019 Тайсон,Понедельник, 26 Августа 2019, 13:57 Написал:Красиво, сильно, скрины действительно берут за душу. Особенно с гвардейцами. Ходор пожрал опыта с Гипата и Ингоса не мало. Если зачищать Гипат только с помощью Наи и потом взять её на Ингос и дальше на Суслангер. На Сусле в качестве танка взять девушку Сахаилю. Нормально её прокачать. С её ловкостью 35, по ней мало кто сможет попасть, будет ещё жестче ) Не будет никто играть с переносом Гипатских Наёмников. Големов бить тоже не будут ) Отстань от баланса! Ребаланс сингла - Алексей Черный - 26.08.2019 Не все так вяло). Многих видел и в vk в том числе, активно изучающих геноцид). Мне и не надо баланс теребонить особо) ибо сейчас две версии ребаланса. В первой с големов по 950 опыта, циклоп на гипате не убиваем). Арбалетчицы с сусла с 900 хп крышуют Демона). Все под контролем. Полнейший хардный реверанс). Разве что понизить базовый эффект шара, небесной и фонтана до 10. И руны максимального усиления убрать с лавки Эстеры. Пока просто размышляю) если что это будет отдельная версия на любителя. Ребаланс сингла - HAS - 26.08.2019 Не надо магию резать. Усиление максимальное, да можно убрать с лавки. Одну арбалетчицу 900 HP оставь но что стабильно прибегала на убийство Демона и хватит. Не так давно ты в этой теме слова Sun-a, приводил. Мне лично нравится идея усложнения из-за "лишнего" опыта от големов. Хотя изначально ты это даже не рассматривал когда ребаланс мутил ; ) Ребаланс сингла - HAS - 27.08.2019 Скинь где он пишет что б опыт порезать. Просто какой тогда вообще смысл резать опыт и при этом усиливать Ингос и Суслангер. Ребаланс сингла - Алексей Черный - 27.08.2019 Начало шестой страницы смотри, дискуссия по големам неуместна по причине наличия нескольких версий) ребаланса. Пожалуй две оставлю как есть. Третьей не будет. Дополню и подправлю версию последнюю с жирными по опыту големами и ок. Дело не в том что Сан писал за них. У меня свой ребаланс и свои взгляды на баланс. Предлагаю на время забить и положить) на тему ребаланса. В привате написал, там и уточним детали. Ребаланс сингла - HAS - 27.08.2019 Че за помощники такие диверсанты ? Забили постовых имперцев в открытом бою. Но дюже много опыта пожрали сами Диверсанты. Массовые баталии всегда весело ) Загрузился, герои убили их сами. Мага пришлось выманивать первым. Продвигаемся к хранителю ключа от портала. Ребаланс сингла - Алексей Черный - 27.08.2019 Канийские маги-диверсанты) дело в том что они сами почти не выживают без поддержки Зака. Тут ты видимо успел их поддержать). Сколько хп у Хадора и Зака сейчас? Все таки большая разница- с гипата наемники на сусле)) по идее надо всех врагов на ингосе и сусле усиливать раза в два по хп, урону и магии. Именно для версии взятия с гипата Наи и т.д. как не крути это должна быть отдельная ребаланс-версия. Ребаланс сингла - HAS - 28.08.2019 Великий Маг Суслангера - Салдиб Продвигаясь за ключом от портала. Ходору по дороге поломали почти всё защитное нижнее бельё. Думали разворачиваться обратно на базу ремонтироваться в обход Главных ворот ( дюже мощна там охрана ) Не доходя Хранителя ключа, героев малость потрепали арбалетчики [арбалетчкики теперь довольно серьёзный противник, особенно когда их несколько] Пришлось перезагружаться несколько раз. Подойдя к Хранителю, обнаружили весьма непривычного для Суслангера противника. Лобовая атака ни к чему, естественно, не привела. Хранителя отманили и довольно просто убили. Салдиб Салдиб реально достойный соперник. Жизней 3500. Показатели булавы 130-350. Кислотный cгусток урона наносит по броне ~ 380 Без ослабление по голове нанёс 474 урона, думаю это не предел. "Слабоумие" почти бесполезно. Кастовать приходится почти постоянно. Но ослабленный и замедленный Салдиб дубинкой крошит головы так же неплохо как и стреляет магией. Как кончается эффект закла Слабоумие, снова берётся за Кислотный харчёк ( с уроном 380) Атаку начали ударом со спины. 3 ур УСС нанёс 380 урона. В копье ослабление. Дальше ослабляли, замедляли, жарили и били молниями. И так несколько циклов. Признаю меня реально порадовал достойный соперник. Со времен оригинала хотелось на Суслангере встретить того Великого Мага о котором все говорили. Ребаланс сингла - Алексей Черный - 28.08.2019 Сразу два вопроса, какой эффект замедления и насколько по времени? И почему у Зака так мало хп? И сколько хп у Хадора? Если он держит атаку сразу двух гвардейцев а у тех урон 100-195 и атака 165, и у самих по 1700 хп. С Салдибом ясное дело не легко, на то он и Великий Маг. Это все при том что в ребалансе нет батареек и снижен эффект регена в уник.доспехах и у хуманов. Радует что наконец то и у HASa появились достойные враги. Правка- не туман а сгустки с 380 уроном юзает Салдиб, если речь о его магии на несколько целей. И последнее, как Зак сможет держать магию Проклятия? Там по 530 урона примерно, точно не вспомню сразу. Ребаланс сингла - Алексей Черный - 28.08.2019 Если я правильно понял в данном случае Заку элементарно не хватит хп для битвы с Проклятием, и ещё непонятно как Ная не погибала при кислотной атаке Салдиба? Разве только находилась за шатром в недосягаемости от прямой атаки. Имхо лучше Заку одного напарника брать с гипата. На троих не хватит опыта и хп для финальной битвы Ребаланс сингла - HAS - 29.08.2019 Тайсон,Среда, 28 Августа 2019, 13:51 Написал:Сразу два вопроса, какой эффект замедления и насколько по времени? И почему у Зака так мало хп? И сколько хп у Хадора? Если он держит атаку сразу двух гвардейцев а у тех урон 100-195 и атака 165, и у самих по 1700 хп. С Салдибом ясное дело не легко, на то он и Великий Маг. Характеристики героев непосредственно перед битвой с Салдибом. Ходору не надо было барть Регенерацию, и тем более качать до 3ур. Прятались за шатром, вот Салдиб и не стрелял по ним. Не надо ему прикручивать Всевидящее око из-за этого ) Совершенно не сторонник что у героев обязательно должно быть большое ХП. Ребаланс сингла - Алексей Черный - 29.08.2019 Речь про финального босса) Проклятие джунов лупит своей молнией на несколько целей с уроном 535. Судя по скринам у Зака еще есть шанс взять перк здоровье, как минимум ему надо 518 хп, с учетом его финальной алмазной брони. Плюс надо серьезное замедление. Ная на финале может и успеет разок замедление юзануть). все таки лучше для надежности, просто пара Зак плюс Ная на все прохождение. Ребаланс сингла - HAS - 29.08.2019 Ещё не понятно, возможно триумфальный проход по всем островам закончится на финальной битве четырьмя трупами.... Убийство Стражи Главных Ворот [без батареек без выхода с карты и фейерверка без чит-уворота] Ходор просто шёл/бежал от стражников, остальные стреляли. У героев опыта чуть больше чем на прошлый скринах. Стражников меньше, но и HP у них не по 500 ; ) Примерно что то подобное делали Ная+Зак в оригинале так же без батареек и пр.ухищрений. Ребаланс сингла - Алексей Черный - 30.08.2019 Нынешних гвардейцев с их уроном, без уворотов на их замахе, расстрелять шарами... нужны либо очень мощные шары либо за 700 хп Хадора. Лучше иметь и то и другое). Ребаланс сингла - HAS - 30.08.2019 У Зака Небесная молния 117х2 У Наи Небесная молния 143х3 Суммарный эффект от НМ 117х2 + 143х3, за вычетом брони доходит до 510. Так сказать наглядный пример эффективности трёх ГГ. p.s. повторюсь, не нужно никаких правок вводить из-за того что натворили трое ГГ ; ) Ребаланс сингла - Алексей Черный - 30.08.2019 Правки будут однозначно, простенькие и эффективные)). Как говорил и говорит батька Лукашенко: я говорит перетрахивал перетрахиваю и буду перетрахивать.... баланс своих модификаций. Буква а в трёх ключевых словах, соответствует белорусскому произношению. Просто в половине случаев вместо гвардейцев-воинов будут гвардейцы-маги с доп.заклинаниями. Не более того. Версия таки будет отдельной примерно 1.3.7 там ещё дракон будет на гипате в даль.горах с 2100 хп, 50 броня и 5000 опыта за него... Ребаланс сингла - HAS - 30.08.2019 Эпилог. Негодный финал. Добив остатки армии Суслангера, герои зашли в портал. Старый хрыч как обычно не обрадовался приходу "посторонних" в его обитель. Портуемся через консоль на битву с Проклятьем. Что видят ГГ. У Проклятья 150 брони.... Этот вопрос уже обсуждался с главным Ребалансером ПЗ и продолжателем дела Sun и компании по усложнении Ингоса и Суслангера после разрушения Големов. Броню 150 стоковыми заклинаниями не пробить. Можно разворачиваться и валить обратно в посёлок. Триумфальное шествие троих ГГ по аллодам закончилось полным провалом. Можно было заморочиться, переиграть Суслангер, прокачать Здоровье что бы держать удар Проклятья и при этом не дохнуть от первого же удара. Но с бронёй 150, всё это не имеет никакого смысла. Герои не смогут сами нанести урона. Вся эта ситуация дико подбесила меня. "Убить босса" нужно. В портал Зак зашёл один, дабы весь опыт забрать себе. И как в старые добрые времена при первом прохождении игры около 15 лет назад, фактически просто постоял в сторонке пока Тка-Рик сделал всю грязную работу за него.. В начальных версиях ребаланса доставило неподдельное удовольствие убивать Проклятье с 5000 HP только Наей и Заком, естественно без Тка-Рика. С задачей они справились. Вариация финала, когда кто-то лишний, пусть и великий маг, но фактически "посторонний" не просто помогает убить босса, но делает это за тебя. Дико выбешивает в любых вариациях. Ни в одной игре, что я играл, не встречал подобного бреда. Всегда и везде герой должен был решать свои проблемы сам. В общем вернулись к тому с чего и начиналось, отвратительный финал. При том что наличие брони у босса в 100 единиц, не испортило бы задумку по усложнению босса, но дало возможность героям сами делать СВОЮ работу, не перекладывая её на кого бы то ни было ещё. p.s. намеренно поменял имя с Хадора на хОдор. Если кто смотрел Game of Thrones, поймёт. Юмор в общем. p.p.s. для меня самого недавно стало открытием что у старожил ПЗ были такие планы. По усложнению ПЗ после зачистки Големов. Которые как и многие хорошие задумки по ПЗ не были доведены до реализации по тем или иным причинам. Выбор каждого называть или не называть ребаланс "просто правка циферок". Но реализуй всё что было задумано старичками. Мир ПЗ был бы на порядок лучше чем он есть сейчас. |