![]() |
Вопрос об обозах или рюкзаке на игровой зоне. - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html) +--- Форум MODный форум (https://www.gipat.ru/forum/forum-9.html) +--- Темы: Вопрос об обозах или рюкзаке на игровой зоне. (/thread-1283.html) |
Вопрос об обозах или рюкзаке на игровой зоне. - sun - 19.05.2003 Это, наверное, не вопрос, а даже больше просто «пообсуждать» что-то… У меня родился такой вопрос, что если включить обоз на игровой зоне. Такую технологию поддержку можно сделать в ПЗ для сингла и МП. Для этого потребуется некоторая переработка всего скрипта, но в принципе можно повозится. Можно сделать несколько вариантов, например, кнопку слева, по размеру и в стиле, такую же, как и «обокрасть», «следовать». Либо в виде «свитка» вместо жезла. Свиток можно будет сделать со счетчиком, как книга свитков или отмычек. Обоз можно отобразить физически в виде тележки, Для появления обоза, можно сделать магию, например: колдуем на какое-то место, и появляется тележка-обоз, эту тележку можно «полапать» и попадешь в меню обоза, в такой же вид, как и на глобальной карте «Лагерь» в зоне перехода. Можно магию без тележки…, что скажите? Можно попробовать выводить на экран во время взятия предметов иконку с предметом, чтобы на неё посмотреть, ну, в общем вот такой вот вопрос… ![]() Вопрос об обозах или рюкзаке на игровой зоне. - Alecron - 19.05.2003 Задумка очень интересная, но на мой взгляд лучше было бы придумать "рюкзак", который можно заполнить в лагере и отправиться в путь, но и чтоб существовало ограничение, чем больше сила персонажа, тем больше он несет, а пользоваться "рюкзаком" с помощью кнопки в стиле "обокрасть". ![]() Вопрос об обозах или рюкзаке на игровой зоне. - CaptainOS - 19.05.2003 2 sun Отличная идея, на мой взгляд! ![]() ![]() Вопрос об обозах или рюкзаке на игровой зоне. - Legolas - 19.05.2003 Было бы прекрасно, если: 1. Рюкзак включался(открывался) нажатием на кнопку, рядом с кнопками следовать, обокрасть... 2. Внушний вид-такой же как в обозе, но только нижняя полоска. 3. Размер рюкзака ограничен и зависит от силы и нагрузки...и немного ~ 5%(от общего) от ловкости... 4. Возможность переноса предметов из рюкзака в инфоокно на героя...(этого думаю дождаться можно только во сне, с движком-то ПЗ) ![]() Возникший вопрос...Если все-таки пункт (4) осуществим, то пропадает необходимость оружия q,w,e,r ... Вопрос об обозах или рюкзаке на игровой зоне. - sun - 19.05.2003 Мда, прямо непривычная активность… Всем большое спасибо за ответы. ![]() Alecron. Именно в стиле обокрасть. Может быть, ты не знаешь…, в ПЗ раньше было два вида навыков «ловкость рук», отдельно для кражи и отдельно для отмычек. Иконка навыка для кражи была другая чем сейчас, эта иконка «обокрасть» для ловксти использования предметов. В последствии эти два навыка объединили. Для «Ловкости рук» использования механизмов, отмычек была целая серии всяких предметов, ключей, монтировок, динамических ловушек. Эти предметы в ПЗ остались и даже можно некоторые включить. Вообще в ПЗ много чего не включено…. ![]() CaptainOS. Спасибо. К сожалению я так и не поиграл в аллоды2, 1. Может будет время поюзаю их. Буду ждать вашу игру, обязательно поюзаю ваши ПЗ на ДангеонеСаге. Legolas Посмотри, как сделан обоз на переходе, это достаточно удобно и все логично. Вес предметов в ПЗ есть и в принципе рюкзак на игровой зоне отделен от обоза, так как мы видим предметы, которые поднимаем, естественно, что их можно посчитать или проверить вес. Так что «перегруз» от кол-ва предметов или по весу можно посчитать. С 4 пунктом у нас нет проблем, и уже давно. На сегодня у нас достаточно знаний и возможностей чтобы сделать что-то стоящее на движке ПЗ. По поводу перехода в магазин - можно сделать так, что магазин будет доступен, если персонаж находится в безопасности, можно сделать чтобы персонаж попадал в специальную зону перехода на каждой игровой зоне, сделать как бы обоз «материально». Все возможности у нас есть. Вопрос об обозах или рюкзаке на игровой зоне. - Legolas - 19.05.2003 Цитата:Мда, прямо непривычная активность…Человек 10 активны на форуме каждый день... ![]() Согласен, в переходе все очень удобно. Цитата:что магазин будет доступен, если персонаж находится в безопасностивыходит, что рюкзаком не получиться пользоваться во время сражения...Хотя можго на авто ставить паузу и открывать его. Цитата:Все возможности у нас есть.Это самое главное, после энтузиазма ![]() Вопрос об обозах или рюкзаке на игровой зоне. - CaptainOS - 21.05.2003 2 sun <К сожалению я так и не поиграл в аллоды2, 1. Может будет время поюзаю их.> Очень рекомендую - не пожалеешь! ![]() <Буду ждать вашу игру, обязательно поюзаю ваши ПЗ на ДангеонеСаге.> Большое спасибо! ![]() ![]() |