![]() |
У Эстеры проблемы с ловушками - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Аддон для Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-20.html) +--- Форум Сюжет (https://www.gipat.ru/forum/forum-2.html) +--- Темы: У Эстеры проблемы с ловушками (/thread-2306.html) |
У Эстеры проблемы с ловушками - Garg - 05.12.2004 Гипат. "У Эстеры проблемы с ловушками I". Предгорья. И - Здраствуй Ривар. Чего такой пониклый? Р - Здраствуй, здраствуй. Да вот, Бабур все уши прожужжал. И - Что такое? Опять Разбоиники обокрали? Р - Так нет... Сегодня утром он решил сходить к Эстере за рунами, так до полудня не возвращался. Р - Слава богу его помастерье нашёл, и притащил в посёлок! И - Притащил?! Р - Ага. Его молния стукнула из ловушек Эстэры. И - Так кто же его знает, вдруг не аккуратно шёл? Р - Так вот именно что аккуратно, постоянно на карту посматривал. Говорит что ловушки сломались, и бьют на лево и направо! Р - Сначала найди ученицу Эстеры - Наю. Она охотиться в предгорьях. Приведёшь, спросим, специально Эстера так, если нет то её придупредим! Ход задания. Приведите наю в посёлок. 1-ое подзадание(обязательно): Найди Наю. Она охотиться на Северо-Востоке Предгорий. Будь осторожен звери не дремлят! 2-ое подзадание(необязательно): Помги Нае разобраться с волками. Но она с еврейскими корнями, вам ничего не оставит, не расчитываете ![]() 3-ее задание(обязательное): Привести Наю в посёлок. Благополучно приведите Наю в посёлок. Если она погибнет, задание будет невыполненным. Гипат."У Эстеры проблемы с ловушками II". Пески. И - Ну что говорит Ная? Р - Гм... Говорит что Эстэра не специально. И - Ну и что мы будем делать? Р - Сухари сушить! И - А если серьёзно? Р - Вобщем есть единственнственная подобная ловушка с такойже системой на Гипате. Она находиться у нашего знакомого - Ящера Отшельника. Я вот тут послал моего человека, он пролез к отшельнику. Они должны скоро прийти... И - Мда... И сколько же мы будем ждать? Р - Ладно, иди и приведи их сюда. Не наводи лишней шумихи только! Ход действий: Привести отшельника в посёлок. 1-ое подзадание(обязательное):Прийди к отшельнику, он ждёт тебя возле ловушки. 2-ое подзадание(обязательно):Приведи отшельника к посёлку, желательно и жителя посёлка, и желательно всех живых. Но осторожно житель из посёлка навёл сильную шумиху. Возможна вас ждёт засада. 3-ее подзадание(необязательно(при невыполнении ящер забирает у вас 50 монет(если 50 монет нет, раздевает ![]() Гипат. "У Эстеры проблемы с ловушками III". Пещера Эстеры. И - Ну что, продолжаем сухари сушить? Р - Скоро приступим к обжариванию... Хе-хе... И - Шутки шутками, а чего дальше то? Или я больше не нужен? Р - Нужен, нужен! Смотри что тут учудили подмастерье Бубура и Отшельник!(Показывает шестерёнку) И - Чем то похоже на шестерёнку островных орков. Эх, ладно... Что с ней делать то? Р - Знаешь где обелиск коотый управляет всеми ловушками Эстеры? И - Угу. Р - Ну так вот, сзади его есть что-то вроде часов, но только это не часы, а механизм направления ловушек. Там наверное стара шестерёнка сгнила после дождей. Сходи ка, вставь новую. И - Так точно! Ход задания: Вставить новую шестерёнку. 1-ое подзадание(обязательно) Вставь шестерёнку. Просто вставь шестерёнку в обелиск! 2-ое подзадание(необязательно) Убей разбойника. Да нет, Ривар был неправ. Не дождь виноват, а проклятые разбойники. Один разбойник наверное наблюдает, как молния долбанёт Наю. Хвигушки. Мочи гада! При выполнении задания: Р - Ну слава великим силам, наконец Бабур от меня отстанет! Спасибо тебе, ты ещё раз выручил наш посёлок. При выполнении: опыт:100+200+150, деньги 150+350+200. При невыполнении задания: Р - Растяпа, тебе серьёзное задание дашь, так тут же провалишь! И - Ну я... Р - Катись с глаз долой! У Эстеры проблемы с ловушками - Garg - 05.12.2004 Ну может тогда поотделности. Может при выполнении первого задания вам дают какойто артефакт, лишь с ним вы сможет начать следующю миссию, но он автомантически заберёться. После начала следующего задания. У Эстеры проблемы с ловушками - Garg - 05.12.2004 Ну тогда можно сделать так тогда, совершенно 3 разных квеста, за каждые отделно опыт будешь получать. У Эстеры проблемы с ловушками - Manyak - 05.12.2004 Подождите говорить "невозможно". Ведь же есть скрипты, позволяющие загрузить любую карту или .mob. Единственная проблема может возникнуть со входом/выходом. Т.е. один раз выйти-то можно будет, но вот снова, хотя... в Предгорьях можно ведь добавить зону (area), которая будет работать как триггер загрузки области. Но вот разговоры реализовать вряд ли получится. У Эстеры проблемы с ловушками - Talarasha - 05.12.2004 На мой взгляд, квест возможен, и даже диалоги возможны. Просто когда приводишь кого-то, или выключаешь что-то, нужно описать 2 переменные на появление нового диалога и исчезновение старого. Хотя соглашусь, что реализовывать квест будет очень тяжело. У Эстеры проблемы с ловушками - Garg - 05.12.2004 Вобщето он явно нацелян на сингл, но может этот квес в мульти станет первой ласточкой, и мы наконец научимся делать не просто квесты, а целые сюжеты. У Эстеры проблемы с ловушками - Zero - 06.12.2004 Да сюжет хорош. Причем это именно что сюжет. Хорошо бы его выполнить... |