23.07.2002, 20:35
Витязь
Ну какой, к чертям, у стрелы звук?!
Я проверял стрельбу из лука со спины дважды, правда давно. Не работает. Враг оборачивается при натягивании тетивы, (точно так же он оборачивается при замахивании оружием ближнего боя). И это уже не то, что нереалистично, это не в какие рамки не лезет.
Еще интересный случай с луками, вернее с арбалетами.
В окрестностях Суслангера захожу я как-то во дворик с высокими стенами. А там стояли два стрелка, и чем-то я их, видимо, обидел
В меня выстрелили.
Мне не хотелось ссориться, я выбежал за ворота и свернул за стену. Как раз в этот момент стрела пролетела сквозь стену и попала в меня! :blink:
Я бы не отказался от такого арбалета, пробивающего полуметровые кирпичные стены!
Интересно, кому-нибудь понятно, с кем не согласен Генерал :wacko: Или со всеми сразу :lol:
Алюминий1
Конечно, Сан совсем недавно высказался, чтобы мы не гнались за реалистичностью. Но я бы не торопился признавать это официальной стратегией.
Потому что щас все издатели гонятся как раз за ней, родимой. Ведь сегоднашних геймеров на мякине уже не проведешь - идей много, а побеждают только реалистичные реализации.
Ну какой, к чертям, у стрелы звук?!
Я проверял стрельбу из лука со спины дважды, правда давно. Не работает. Враг оборачивается при натягивании тетивы, (точно так же он оборачивается при замахивании оружием ближнего боя). И это уже не то, что нереалистично, это не в какие рамки не лезет.
Еще интересный случай с луками, вернее с арбалетами.
В окрестностях Суслангера захожу я как-то во дворик с высокими стенами. А там стояли два стрелка, и чем-то я их, видимо, обидел

Мне не хотелось ссориться, я выбежал за ворота и свернул за стену. Как раз в этот момент стрела пролетела сквозь стену и попала в меня! :blink:
Я бы не отказался от такого арбалета, пробивающего полуметровые кирпичные стены!
Интересно, кому-нибудь понятно, с кем не согласен Генерал :wacko: Или со всеми сразу :lol:
Алюминий1
Конечно, Сан совсем недавно высказался, чтобы мы не гнались за реалистичностью. Но я бы не торопился признавать это официальной стратегией.
Потому что щас все издатели гонятся как раз за ней, родимой. Ведь сегоднашних геймеров на мякине уже не проведешь - идей много, а побеждают только реалистичные реализации.