11.08.2002, 16:11
По-моему "случаи, когда перс разговаривает на карте" делаются посредством этого:
цитата:</font><hr> 028 CreateFX( x : float , y : float , z : float , Volume : float , rad : float , NameWav : string )
028_ Команда: CreateFX - один раз воспроизводит звук из WAV файла: NameWav в точке: (x,y,z) с радиусом слышимости: rad громкостью: Volume.
029 CreateFXSource( id : float , x : float , y : float , z : float , Volume : float , rad : float , NameWav : string )
029_ Команда: CreateFXSource - устанавливает зацикленный звуковой источник: NameWav под кодом: id в точке: (X,Y,Z) с радиусом слышимости: rad и громкостью: Volume. Зацикленный звук можно удалить с помощью команды: DeleteFXSource по его : id.
<hr></blockquote> (это из темы "Для vea...")
цитата:</font><hr> 028 CreateFX( x : float , y : float , z : float , Volume : float , rad : float , NameWav : string )
028_ Команда: CreateFX - один раз воспроизводит звук из WAV файла: NameWav в точке: (x,y,z) с радиусом слышимости: rad громкостью: Volume.
029 CreateFXSource( id : float , x : float , y : float , z : float , Volume : float , rad : float , NameWav : string )
029_ Команда: CreateFXSource - устанавливает зацикленный звуковой источник: NameWav под кодом: id в точке: (X,Y,Z) с радиусом слышимости: rad и громкостью: Volume. Зацикленный звук можно удалить с помощью команды: DeleteFXSource по его : id.
<hr></blockquote> (это из темы "Для vea...")