21.11.2002, 17:17
Т.е. ты берешь текстуру алмаза из ПЗ, конвертируешь ее в DDS, перерисовываешь в Photoshop, сохраняешь (тут очень важно соблюсти правильные настройки формата, иначе как раз могут быть глюки), конвертируешь в MMP и добавляешь в textures.res? Или делаешь как-то иначе?
Капитан Ос