26.06.2003, 21:50
если запомнить id юнита и когда он вдруг скончается
от какой либо причины или агрессивных действий гамера сделать SectCP по этому ID то труп
встанет и кажется будет иметь те свойства описанные при команде KillUnit но кроме того с него можно взять лут те обшмонать как труп
просто это такой прикол и даже наверно не баг поскольку нет смысла перемещать труп
от какой либо причины или агрессивных действий гамера сделать SectCP по этому ID то труп
встанет и кажется будет иметь те свойства описанные при команде KillUnit но кроме того с него можно взять лут те обшмонать как труп
просто это такой прикол и даже наверно не баг поскольку нет смысла перемещать труп