16.08.2003, 13:04
Я, и не только я, уже писали не раз на форумах, в том числе и на этом форуме, как обстоят дела с этой самой проблемой «белых текстур». Юнит добавленный на игровую зону командой AddUnitToServer, должен хранить свои текстуры, с правильной канонической формой имени модели, в контейнере персонажей. В этом самом контейнере хранятся только текстуры (скины) людей и орков.
Учитесь задавать правильные вопросы!
Учитесь задавать правильные вопросы!