07.10.2003, 01:05
Вообще-то я имел ввиду так: создаешь одного персонажа, затем создаешь другого, затем..., затем создаешь 1138 персонажа... (шутка). Выибираешь одного (ну или другого - кому как больше нравится) создаешь новый сервер, ставишь галочку "загрузить всех персонажей", ну или не ставишь, если ее не сделали, загружаешь базу (Гипат), а там... тебя уже ждет напарник например на месте Хадора, наводишь на него курсор, щелкаешь -> открывается окно выбора диалога, там две строчки: взять в команду; отмена, причем если всего уже набрано 6 персонажей (в т.ч. и людей(живых)), то есть только строчка "отмена". Выбираешь "взять в команду" диалог тут же закрывается (текста нету), а напарник идет к воротам, ну или не идет, но в правом верхнем углу появляется его фотка. Соответственно, если напарник тебе не нужен, то щелкаешь по нему, в диалоге снова две строчки: отказаться; отмена. Если в команду взят такой персонаж, то под его именем появляется имя главного пероснажа, который им управляет.
Достоинства такого способа игры очевидны: во-первых, можно было бы играть командой даже при полном отсутствии сети, не говоря уже о плохой связи, во-вторых, тренируются сразу несколько персонажей, в-третьих, отпадает необходимость постоянно набирать сообщения, чтобы координировать свои действия с другими игроками, в-четвертых, Я ДАВНО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В МУЛЬТИПЛЕЕРНЫЕ КАРТЫ КОМАНДОЙ БЕЗ ПОСТОЯННОГО ПРОПАДАНИЯ СВЯЗИИИИИ!!! Кхм, извините - нервы .
К недостаткам можно отнести неразбериху с обозом, т.к. непонятно, что у кого будет храниться и как этим обменяться с другим персонажем, принадлежащим тебе же, особенно это актуально для денег. Но правда это можно решить следующим образом: загружать только тех персонажей, которые имеют такое же название клана (это может быть и новая графа - "команда" например), что и главный персонаж и оставить для них общий обоз, как в сингле.
Такие вот меня посещают мысли. Пишите, кто что об этом думает.
Достоинства такого способа игры очевидны: во-первых, можно было бы играть командой даже при полном отсутствии сети, не говоря уже о плохой связи, во-вторых, тренируются сразу несколько персонажей, в-третьих, отпадает необходимость постоянно набирать сообщения, чтобы координировать свои действия с другими игроками, в-четвертых, Я ДАВНО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В МУЛЬТИПЛЕЕРНЫЕ КАРТЫ КОМАНДОЙ БЕЗ ПОСТОЯННОГО ПРОПАДАНИЯ СВЯЗИИИИИ!!! Кхм, извините - нервы .
К недостаткам можно отнести неразбериху с обозом, т.к. непонятно, что у кого будет храниться и как этим обменяться с другим персонажем, принадлежащим тебе же, особенно это актуально для денег. Но правда это можно решить следующим образом: загружать только тех персонажей, которые имеют такое же название клана (это может быть и новая графа - "команда" например), что и главный персонаж и оставить для них общий обоз, как в сингле.
Такие вот меня посещают мысли. Пишите, кто что об этом думает.
Нахмуренность - это перевернутая улыбка.