02.11.2003, 13:07
В таблице MonstersPrototypes, строке Graphics Data Complection есть три десятичные дроби, отвечающие за комплекцию юнита. Например 0.3, 0.1, 0.9 это для одного из зомби. В зависимости от изменения каждой из трех величин, хаотично меняется комплекция монстра. Так вот я бы хотел узнать соотношение между этими величинами и частями тела монстра .