16.03.2004, 21:43
За поведение (патрулирование) юнитов на игровой зоне отвечает блок логики ID_UNIT_LOGIC (первый блок из пяти)
Кстати, я так думаю, что параметр (ID_UNIT_LOGIC_HELP) это радиус слышимости окрика «на помощь». Если так, то достаточно громко «кричат» эти самые нежити, аж на 15 единиц.
Кстати, я так думаю, что параметр (ID_UNIT_LOGIC_HELP) это радиус слышимости окрика «на помощь». Если так, то достаточно громко «кричат» эти самые нежити, аж на 15 единиц.