05.11.2004, 17:14
Бред, для того, чтобы не выбрасывало всего лишь стоит в свою databaseLMP.res добавить:
1. в файле Weapons.txt последнюю строку путем копипрования любого из луков и обозвать такой лук как "New Bow"
2. в файле Materials.txt опять же добавить строку (скопировав любую) и обозвать такй материал "Green"
все проблемы нету... вместо того, чтобы орать поработай ручками..)
Естественно это сработает если на ваш сервер зайдет человек с алмазным луком или в изумруде.. если вы выйдите на карту с новым квестом то зависнете..
1. в файле Weapons.txt последнюю строку путем копипрования любого из луков и обозвать такой лук как "New Bow"
2. в файле Materials.txt опять же добавить строку (скопировав любую) и обозвать такй материал "Green"
все проблемы нету... вместо того, чтобы орать поработай ручками..)
Естественно это сработает если на ваш сервер зайдет человек с алмазным луком или в изумруде.. если вы выйдите на карту с новым квестом то зависнете..
...