05.05.2006, 23:08
Сначала ты прописываешь данному району все зоны. Это ты наверняка сделал, раз уж юзаешь QObjArea. Затем просто делаешь проверку для любого юнита игрока:
Any(i,Heroes,IsInArea(GetX(i),GetY(i),idArea))
Здесь idArea - та цифра... ну ты понял
Any(i,Heroes,IsInArea(GetX(i),GetY(i),idArea))
Здесь idArea - та цифра... ну ты понял