Архитектура движка Cursed Earth
#5
v1s0r,Четверг, 04 Марта 2010, 20:47 Написал:2. Нужно уметь быстро отсортировать секторы, на которые разбит ландшафт, отфильтровать и отправить в очередь рендеринга.

QuadTree тебе в помощь Smile
[Изображение: userbar-28182.png]

[Изображение: ishtwar_com_bar_00_00.gif]
Ответ


Сообщения в этой теме
Архитектура движка Cursed Earth - от Durane - 06.03.2010, 14:30

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)