05.08.2013, 11:12
MorgenS,Понедельник, 05 Августа 2013, 09:30 Написал:А что, начинание похвальное. Хотя, может, есть смысл подумать про Unity? Просто хотя бы потому, что он функциональнее, чем Neoaxis, да и поддерживаемых платформ там куда больше. C# тоже есть.Неоаксис выбрал, потому что его по работе пришлось изучать, вроде неплох, Юнайти же заного надо будет открывать. +неоаксис наши ребята делали, форум и на русском есть, создатели там иногда отвечают даже.) Правда, документация не полная ещё, но всё же.
Что касается ПЗ - мы прощупывали этот вопрос несколько лет назад. И найти большинство материалов со времен разработки не получилось. Если они и сохранились, то на каких-то совсем старых кассетах, к которым нет стриммеров.
[right][snapback]41466[/snapback][/right]
Вы какие именно материалы искали? Я 3Д-риппером с просмотрщика карт получаю всё, что есть на карте, все модели, то есть, получается, у нас есть всё, кроме анимации. Ну и сейчас механику потихоньку пишу.
Если изъявите желание присоединиться, то милости прошу, буду рад любой помощи.)