15.10.2013, 12:02
Меня сейчас вот во всех этих "начинаниях" смущает несколько вещей.
Во-первых, права на Аллоды и ПЗ сейчас в руках не у Нивала и Орловского, а у Мыла.Ру и Аллодс Тим. Они вряд ли пойдут на контакт в принципе, потому что их вряд ли интересует это наследие. А без сотрудничества с правообладателем оригинала я бы и не начинал даже ничего, потому что совершенно не понятно, как потом это дело распространять, если, конечно, делать не только лично для себя.
БЕЗ сотрудничества можно было бы сделать как, к примеру, делает ремейк третьих героев - VCMI. А именно - пишется только движок, это интеллектуальная собственность, которой обладают авторы именно ремейка, а не оригинала. Потом этому движку подсовываются ресурсы оригинальной игры (которые, очевидно, должны быть приобретены в форме покупки оригинальной игры), с которыми он и работает. Получается симбиоз, при котором не обязательны какие-либо договоренности.
Так вот, для ПЗ подобный симбиоз смысла не имеет, имхо, потому что в таком случае вся суть ремейка сводится к линейному добавлению функционала в код. Функционала в смысле логического, т.е. без новой графики, без шойдеров всяких с большой степенью вероятности и т.д...
В итоге - тупик. Чтобы выйти - надо раскручивать мыло и АТ на сотрудничество с сообществом (которого по факту нет, есть только активные единицы).
Есть конечно еще 2 варианта:
1. Скопирастить контент из оригинальных ПЗ, и, забив на договоренности, огрести потом внезапно от правообладателей пару исков.
2. Сделать игру "по мотивам", отдаленно (ну т.е. на деле очень даже близко) напоминающую оригинал, но при этом и назвать по-другому и сюжет другой и вообще минимум связок.
Добавил: ALtair [mergetime]1381824156[/mergetime]
А, ну и да, добавить стОит, что сейчас есть резон сделать порт под мобилку. Это может в том числе и денег принести, тогда можно разговаривать уже с мылом и АТ о бизнесе, а не о наследии. В таком ключе, имхо, в разы больше шансов.
Во-первых, права на Аллоды и ПЗ сейчас в руках не у Нивала и Орловского, а у Мыла.Ру и Аллодс Тим. Они вряд ли пойдут на контакт в принципе, потому что их вряд ли интересует это наследие. А без сотрудничества с правообладателем оригинала я бы и не начинал даже ничего, потому что совершенно не понятно, как потом это дело распространять, если, конечно, делать не только лично для себя.
БЕЗ сотрудничества можно было бы сделать как, к примеру, делает ремейк третьих героев - VCMI. А именно - пишется только движок, это интеллектуальная собственность, которой обладают авторы именно ремейка, а не оригинала. Потом этому движку подсовываются ресурсы оригинальной игры (которые, очевидно, должны быть приобретены в форме покупки оригинальной игры), с которыми он и работает. Получается симбиоз, при котором не обязательны какие-либо договоренности.
Так вот, для ПЗ подобный симбиоз смысла не имеет, имхо, потому что в таком случае вся суть ремейка сводится к линейному добавлению функционала в код. Функционала в смысле логического, т.е. без новой графики, без шойдеров всяких с большой степенью вероятности и т.д...
В итоге - тупик. Чтобы выйти - надо раскручивать мыло и АТ на сотрудничество с сообществом (которого по факту нет, есть только активные единицы).
Есть конечно еще 2 варианта:
1. Скопирастить контент из оригинальных ПЗ, и, забив на договоренности, огрести потом внезапно от правообладателей пару исков.
2. Сделать игру "по мотивам", отдаленно (ну т.е. на деле очень даже близко) напоминающую оригинал, но при этом и назвать по-другому и сюжет другой и вообще минимум связок.
Добавил: ALtair [mergetime]1381824156[/mergetime]
А, ну и да, добавить стОит, что сейчас есть резон сделать порт под мобилку. Это может в том числе и денег принести, тогда можно разговаривать уже с мылом и АТ о бизнесе, а не о наследии. В таком ключе, имхо, в разы больше шансов.
Duty is everything, the greatest of joys, the deepest of sorrows.