Всем привет!
Во-первых, извините за мой русский, поскольку я использую онлайн-переводчик для создания своего сообщения.
Мне интересно узнать, как настроить триггеры и события для квестов (я полагаю, что это связано с сценариями, которые я крайне незнакомы с D.
В идеале я бы очень хотел создать многопользовательскую кампанию, в которой игроки могут одновременно ходить в несколько игровых зон и одновременно выполнять несколько квестов (например, режим свободного движения, но с текущей историей [аналогично формату одного игрока, например, с несколькими игроками]). Я знаю, что в стандартной игре могут отсутствовать способности в сетевом коде, необходимые для одновременного размещения нескольких игровых зон, но мне интересно, имел ли кто-то подобную идею раньше и создал для нее мод?
Надеюсь, мой пост понятен, я не уверен, насколько хорошо выполнен перевод Google (таким образом, что я не могу).
Заранее спасибо.
________________________________________________________________________
English version:
Hi all!
I am interested in learning how to set up triggers and events for quests (I am lead to believe that this involves scripting, which I am extremely unfamiliar with D: ).
Ideally, I would really like to create a multiplayer campaign where players can go to multiple game zones at the same time and pursue multiple quests at the same time as well (like a free-roam mode but with an ongoing story [similar to the format of singleplayer for instance but with multiple players]). I am aware that the standard game might not have the faculties in the netcode necessary to host multiple game zones simultaneously, but I'm wondering if somebody has had a similar idea before and has created a mod for it?
Thanks in advance.
Во-первых, извините за мой русский, поскольку я использую онлайн-переводчик для создания своего сообщения.
Мне интересно узнать, как настроить триггеры и события для квестов (я полагаю, что это связано с сценариями, которые я крайне незнакомы с D.
В идеале я бы очень хотел создать многопользовательскую кампанию, в которой игроки могут одновременно ходить в несколько игровых зон и одновременно выполнять несколько квестов (например, режим свободного движения, но с текущей историей [аналогично формату одного игрока, например, с несколькими игроками]). Я знаю, что в стандартной игре могут отсутствовать способности в сетевом коде, необходимые для одновременного размещения нескольких игровых зон, но мне интересно, имел ли кто-то подобную идею раньше и создал для нее мод?
Надеюсь, мой пост понятен, я не уверен, насколько хорошо выполнен перевод Google (таким образом, что я не могу).
Заранее спасибо.
________________________________________________________________________
English version:
Hi all!
I am interested in learning how to set up triggers and events for quests (I am lead to believe that this involves scripting, which I am extremely unfamiliar with D: ).
Ideally, I would really like to create a multiplayer campaign where players can go to multiple game zones at the same time and pursue multiple quests at the same time as well (like a free-roam mode but with an ongoing story [similar to the format of singleplayer for instance but with multiple players]). I am aware that the standard game might not have the faculties in the netcode necessary to host multiple game zones simultaneously, but I'm wondering if somebody has had a similar idea before and has created a mod for it?
Thanks in advance.