"Пещера" - это что прикол разработчиков?
Как ты и сказал оптимально-создать персонажа 20 20 35. Дальше первым делом здоровье и выносливость до 3ур. Магию стихий максимально. Ближний бой важен, но на втором месте. До суслангера и кислотного тумана, делать ставку на двойную стенку огня и молний.
Ответ


Сообщения в этой теме
"Пещера" - это что прикол разработчиков? - от Алексей Черный - 03.10.2019, 10:04

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 2 Гость(ей)