03.06.2022, 16:02
(Сообщение последний раз редактировалось: 04.06.2022, 07:35 Алексей Черный.)
Размышляя о сюжете оригинала игры и финальной сцене приключений, бывшей наложницы Кардаура...
Просмотрел тему с описанием финала ПЗ-2 от mdk.
Вспомнились слова Тка Рика, о том что джуны были хозяевами этого мира.
Т.е. не было у них конкурентов и соперников, как в свое время не было соперников у динозавров). Скорее всего влезли в другой мир за новыми знаниями, и высмыкнули оттуда Проклятие, в виде демона могучего и страшного.
Преславутый "темный маг" вполне мог появится после Ночи Беды и гибели уже последующих поколений и государств хуманов.
Одному из сильных магов Незеба, (по примеру Эрфара), приглянулся почти безлюдный гипат. Видимо маг неплохо знал историю джунов.... И сумел вычислить куда телепортировался краснокожий юноша, убегая от монстра, убившего всех в поместье на суслангере.
Цель у мага проста и понятна- исследовать место гибели, суть магии проклятия и попытаться оживить монстра, вполне вменяемая версия. Вот её то и юзанем, в процессе...
Маг не сколько "темный", сколько весьма амбициозный тип, решивший что с помощью магии монстра сможет добиться своих личных целей и желаний.
P.s. Немного странно что ветераны-сценаристы, в свое время не вкурили основную суть и отличие пз от других игр и вселенных. Нет в пз разделения на "темных" и "светлых". Есть отдельные личности, империи и племена со своими целями и задачами.
Просмотрел тему с описанием финала ПЗ-2 от mdk.
Вспомнились слова Тка Рика, о том что джуны были хозяевами этого мира.
Т.е. не было у них конкурентов и соперников, как в свое время не было соперников у динозавров). Скорее всего влезли в другой мир за новыми знаниями, и высмыкнули оттуда Проклятие, в виде демона могучего и страшного.
Преславутый "темный маг" вполне мог появится после Ночи Беды и гибели уже последующих поколений и государств хуманов.
Одному из сильных магов Незеба, (по примеру Эрфара), приглянулся почти безлюдный гипат. Видимо маг неплохо знал историю джунов.... И сумел вычислить куда телепортировался краснокожий юноша, убегая от монстра, убившего всех в поместье на суслангере.
Цель у мага проста и понятна- исследовать место гибели, суть магии проклятия и попытаться оживить монстра, вполне вменяемая версия. Вот её то и юзанем, в процессе...
Маг не сколько "темный", сколько весьма амбициозный тип, решивший что с помощью магии монстра сможет добиться своих личных целей и желаний.
P.s. Немного странно что ветераны-сценаристы, в свое время не вкурили основную суть и отличие пз от других игр и вселенных. Нет в пз разделения на "темных" и "светлых". Есть отдельные личности, империи и племена со своими целями и задачами.