[Etherlords] [Tools] Plugin for Import meshes and animaions
#3
(08.07.2023, 13:49)LostSoul Написал: In the coming month, I plan to devote some time to exporting at Evil islands and importing animations from Etherlords 2.
The plugin also includes tools for more convenient copying of EI morphs with customizable scaling.

Не совсем понятно, в Проклятых земля модели были старого типа, то есть тупо крепились объекты к костям, хотя даже костей не было, тупо объекты крутились, меняли свое расположение, кроме некоторых, которые были морфами реализованы, крылья там, счас все модели делают через "skin", то есть крепят к костям, потом распределяют веса, в 1-м случае прям видны как модельки состоят из примитивных объектов, во втором же они цельные. Разве в демиургах не 2-й вариант был? Или там изначально было все на морфах? Или это плагин так работает, типо, что бы в ПЗ все работало конвертит, делает модели через морфы, если да, то как это влияет на производительность?
Ответ


Сообщения в этой теме
RE: [Etherlords] [Tools] Plugin for Import meshes and animaions - от Sergey1 - 08.07.2023, 17:56

Перейти к форуму:


Пользователи, просматривающие эту тему: 1 Гость(ей)