28.05.2002, 16:32
К сожалению нет. Я бы и сам с радостью сделал это на OpenGl, однако текстуры хранятся в d3d`шном формате, да и в целом игра на директе написана. Так что такое прыгание с одного api на другой просто нелепо. Придётся на DX`е делать.