28.05.2002, 17:37
хм... есть идея. Может написать КоНвЕрСиЮ D3D текстур в BMP... и она будет проходить на стадии инсталляции? а потом OpenGl... и писать недолго, и работать будет на ура...
//извини меня, если я говорю муру о конверсии... ну не могу я себя заставить к D3D прикоснуться
//извини меня, если я говорю муру о конверсии... ну не могу я себя заставить к D3D прикоснуться