Город Джунов
Фернео мод(Демо) - Версия для печати

+- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum)
+-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html)
+--- Форум MODный форум (https://www.gipat.ru/forum/forum-9.html)
+--- Темы: Фернео мод(Демо) (/thread-3639.html)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25


Фернео мод(Демо) - Рицарь - 17.10.2015

ем это что в пещере можно было матку ослабить а я как осел мочил ее в раскидную.... или что эта фигня делает https://pp.vk.me/c622819/v622819709/5d2aa/lq_GlA0ints.jpg


Фернео мод(Демо) - Freeman13 - 17.10.2015

Не подобраться к сундуку.


Фернео мод(Демо) - Рицарь - 17.10.2015

Да как его открить баг может чейто ))


Фернео мод(Демо) - Рицарь - 18.10.2015

Матильда вопросик сколько примерно надо общака чтобы нормально можно било тащить пески 1 воину мечнику и 1 воину копейщику убивать то там можем но если группа рков сразу жопа а милион раз дохнуть не хочется а за квесты в орковских землях дают мало опыта по 180 примерно если играть в 2 а скил на атаку уже очень дорогой.....


Фернео мод(Демо) - Рицарь - 18.10.2015

что ето за хре** )) https://pp.vk.me/c622819/v622819709/5d5bb/EaYgCTi5K0E.jpg

Добавил: Рицарь [mergetime]1445181172[/mergetime]
вот такого я не ожидал увидеть в моде ваще ни капли Big Grin


Фернео мод(Демо) - Matilda - 18.10.2015

у вас что, маниакальная зависимость смотреть по углам карты?
кирпич нам понадобится, но потом, а пока что он там будет торчать.
К вопросу о песках... я понятия не имею сколько общак нужно. Я только знаю, что соло мечником я там мог пройти квест с дракончиком, умерев раза 3-4. Да, одно НО: с топовым мечом.


Фернео мод(Демо) - Рицарь - 18.10.2015

Ага так вы там его специально кинули что бы не вставлять снова а просто потом передвинуть хитро а вы что думали что никого не интерисует карта сам же говорил что в моде много всяких интересностей так я и иследую всю карту что бы ничего не пропустить ))


Фернео мод(Демо) - Freeman13 - 18.10.2015

1. Не убирайте этот огонёк!!1 Очень стильно смотрится.
2. Опечатка: окончание должно быть "-ый". Также в этом диалоге "Ингос" снова с маленькой буквы.


Фернео мод(Демо) - Рицарь - 19.10.2015

И это весь сюжетный квест.....


Фернео мод(Демо) - Рицарь - 19.10.2015

Кстати хорошо бы било увеличить немного сложность оружия ато магию то в него вложить можно но она дамажит не так то и много да и еще и редко...


Фернео мод(Демо) - MIRILLED - 19.10.2015

Рицарь,Понедельник, 19 Октября 2015, 00:02 Написал:Кстати хорошо би било увеличить немного сложность оружия ато магию то в него вложить можна но она дамажит не так то и много да и еще и редко...
[right][snapback]42347[/snapback][/right]
Этож Гипат, что вы хотели. Big Grin


Фернео мод(Демо) - Matilda - 19.10.2015

весь баланс будет пересмотрен на финальной стадии мода, потому что мне некоторые детали не нравятся...


Фернео мод(Демо) - Рицарь - 20.10.2015

Матильда а почему при вставке руны на увеличение мощности регена его параметр изменился только на 1 из 4 стало 5 а руна то была средняя.


Фернео мод(Демо) - MIRILLED - 20.10.2015

А сколько должно быть?)
Хз что там с описанием руны, но на гипате руны мощности дают прибавку 1.3 и 1.5 соответственно.


Фернео мод(Демо) - Рицарь - 20.10.2015

Я в калькуляторе подсчитал этот 1.5 и получилось что на 4 мощности регена в руны 1.5 припадает 1.666666667 мощности или это я что то сильно туплю или же не понимаю просто ) если округлить должно же выйти число 2 или вы просто не дружите с системой что если число равно 1.5 и больше то оно округляется до 2 или вы просто хотите уравнивать числа и если бы я вставил еще 1 такую же то получил бы мощность на 3 больше так вить?

Добавил: Рицарь [mergetime]1445334261[/mergetime]
Просто проверить это не мог не хватало сложности Big Grin


Фернео мод(Демо) - Matilda - 20.10.2015

Это всё потому, что реген от заклинания УМНОЖАЕТ текущий реген персонажа -> если наращивать эффект заклинанию по 1-2 единицы уже на гипате, то на последнем аллоде реген будет (от заклинания) под 50+, что означает увеличение В 50 раз текущий реген, БЕЗ учёта перка (который тоже умножает).
В двух словах: если прибавлять существенно уже на гипате, то под конец игры регенерировать персонаж будет полное хп за тик, что не есть гуд =

Справедливости ради, хочу добавить, что эффект в любом случае ДОБАВЛЯЕТСЯ, хоть вы и видите округлённое целое число.


Фернео мод(Демо) - Рицарь - 20.10.2015

Хм ты наверное прав в пещере тогда что бы убить персонажа понадобиться такой урон что бы его сваншотить а это не есть гуд...

Добавил: Рицарь [mergetime]1445334920[/mergetime]
Может тогда как то надо зафиксировать это самое количество регена?

Добавил: Рицарь [mergetime]1445335103[/mergetime]
Да и кстати тогда на конечном аллоде маг магии чуств сможет сделать такое мощное орлиное зрение что наверное мобы будут видны на пол карты.


Фернео мод(Демо) - Matilda - 20.10.2015

Про это и было сказано. Текущий баланс был "подстроен" за пару дней до выпуска дэмки т.к. некоторые моменты требуют много времени на обмозгование. До выхода полной версии у нас будет достаточно времени, так что всё будет по высшему разряду Wink


Фернео мод(Демо) - Рицарь - 20.10.2015

Да конечно будет только где-то годика через пол или через целый год .))


Фернео мод(Демо) - Freeman13 - 20.10.2015

Рицарь,Вторник, 20 Октября 2015, 14:46 Написал:Да конечно будет только где-то годика через пол или через целый год .))
[right][snapback]42385[/snapback][/right]
Да ты оптимист.