![]() |
Тем людям, кто сведует в мобах... - Версия для печати +- Город Джунов (https://www.gipat.ru/forum) +-- Форум Обсуждение Проклятых Земель (https://www.gipat.ru/forum/forum-19.html) +--- Форум MODный форум (https://www.gipat.ru/forum/forum-9.html) +--- Темы: Тем людям, кто сведует в мобах... (/thread-1700.html) |
Тем людям, кто сведует в мобах... - Talarasha - 05.12.2003 Люди, вопрос. С помощью Winhex'а открыл я basecam-mp.mob, и заменил там ...New Sheriff F1 на Girl (которое я предварительно добавил в Monstersprototypes. Заменял любого шериффа, которого встретил (только два нашел), а третьего- NSheriff. мнеять не стал, т.к. по моему мнению это его диалоговый идентификатор. Редактировал так-в Winhex нажал Tools, затем выбрал Invoke Text Editor, после чего хекс любезно представил мне все эти закорючки в более менее удобаворимом текстовом виде. И менял там. Потом засейвил и запустил игру, выбрал перса, пошел на Гипат, и в результате игра благополучно сказала ариведерчи, ругнувшись: Код: Runtime Error! ![]() Так вот, сам вопрос: как правильно эдить хексом (только не говорите, что необходимо менять те циферки слева, после каждой цифры сверяясь с содержание), или же это вызвано левым Winhex? Тем людям, кто сведует в мобах... - Legolas - 05.12.2003 это вызванно не левым хексом. а тем, что имя "girl" и "New Sheriff F1" различаются по длине на 10 знаков... и надо менять не циферки слева, а все побитово сверять... Тем людям, кто сведует в мобах... - Guest - 05.12.2003 Ну и зачем было это писать? Может еще разбор мобов выложишь? Тем людям, кто сведует в мобах... - Troll - 06.12.2003 У человека проблема. Он её выставил. Всё правильно. Ведь не сидеть же ему, подпёрши голову руками, и стонать от безисходности... Тем людям, кто сведует в мобах... - Android_Alpha - 06.12.2003 Kreig,05 Декабря 2003, 23:14 Написал:А что здесь такого???А вопросом на вопрос отвечать неприлично ![]() На .орг есть "добровольное обязательство участника проекта", в котором говориться, о том, что нежелательно распространять закрытую инфу за пределы соответсвующей группы и тем более закрытых форумов. А закрыта эта инфа от того, что нет гарантии, что сторонний чел, получивший эту инфу, использует ее в благих целях. Кстати, у нас с гипатом.ру одинаковая точка зрения на этот вопрос... Тем людям, кто сведует в мобах... - Talarasha - 06.12.2003 Спасибо, не учел! ![]() ![]() ![]() Guest Если ты ничерта не знаешь, то и не флудь! :angry: Тем людям, кто сведует в мобах... - Talarasha - 06.12.2003 Еще один два вопроса: 1) Теперь у меня возникает Код: CWorldServer::LoadMap. Can't load AIGraph. 2)Есть в папке Maps такой вот файлик basecam.mob Я эдитил файлик basecam-mp.mob , из чьего названия следует базамультиплеерная. Однако в обоих файликах в принципе, одно и тоже содержание. Вопрос: какого черта нужен файл basecam.mob ? Тем людям, кто сведует в мобах... - Alecron - 06.12.2003 Цитата:И вообще, что плохово в том, что люди научатся править мобы без мобэдитора? Полноценно без редактора править Мобы не получится, а значит будет очередное нашествие "кривых" квестов, типа вместо жабы-людоеда какой-нибудь циклоп и т.п. Слегка подправят пару тройку карт и будут выкладывать такое добро, как очередной Мод. Вот и скажи зачем это нужно. Появится полноценный редактор, для всеобщего скачивания, вот тогда и будет Модмейкерство ( и то я, честно говоря сомневаюсь, что мало кто реально использует это), а пока каждый роет сам, и у каждого свои и секреты. И это правильно! ![]() Тем людям, кто сведует в мобах... - Talarasha - 06.12.2003 То же что и в первый раз, только я заменил Girl на имя шерифа, где вместо F1 было F2 (разумеется, предварительно добавив в MonstersPrototypes). Появится большее кол-во кривых квестов. хех, если вы это ко мне, то я не собираюсь выкладывать свои, так сказать, "кривые" квесты. Я делаю их пока только для изучения строения мобов. А почему вы считаете, что раз вы делаете стартер, то вы имеете право рытся в мобах, а все другие нет? Тем людям, кто сведует в мобах... - Mephisto - 06.12.2003 Цитата:Полноценно без редактора править Мобы не получитсяЭто не совсем корректно, но для большинства людей достаточно точно. Как сказал Леголас, тут разница в знаках, и без знания структуры мобов нельзя определить что станет с соседними байтами, когда ты слвершиш очередное добавление в режиме insert. Цитата:Чесно говоря я такое не видел, но выходит если бы я или кто-то другой описали это и если бы они не состояли в разработчиках аддона, а были бы просто МОДмейкерами, то ничего "криминального" в этом и не было бы? И вообще, что плохово в том, что люди научатся править мобы без мобэдитора? Вобщем Крейг прав, хотя соглашусь с Android_Alpha, нельзя выкладывать ту инфу, которая лежит в ЗФ. Это уже на предательство похоже ![]() Тем людям, кто сведует в мобах... - Legolas - 06.12.2003 АА, не учел. Извиняюсь...думал в том, что сказал никакого секрета нет... ![]() Kreig, поверь, Андроид прав ![]() Тем людям, кто сведует в мобах... - CAHEK7 - 07.12.2003 а вообще Legolas никакой сверхсекретной инфы не сказал. он сказал только общую информацию, о том как радактировать хексом любые файлы, а не только мобы. и нечего его в предательстве обвинять... Тем людям, кто сведует в мобах... - Android_Alpha - 07.12.2003 А я и не обвиняю. Тем людям, кто сведует в мобах... - heller - 12.12.2003 Цитата:Это не совсем корректно, но для большинства людей достаточно точно. Скорей сложности в расшифровке скриптов, хотя и без этого можно сделать хорошие квесты ![]() |