03.12.2002, 12:17
Цитата:Ща провожу совещание, и решим что и как.Кстати, я хотел спросить, а вы не будете делать импортер MPR в 3DS Max?
Думаю, что мы можем сделать полностью свои зоны с нуля и с собственными текстурами.
На примере зоны меню, мы видим, что мы полностью можем написать собственные квесты. Вопрос, пока что в нарисовании собственных текстур.... У нас есть уже вполне приличный редактор мобов и конструктор карт на стадии завершения. Конструктор карт будет полностью графическим ,управляемый мышью камера как в ПЗ и так далее. Мы постараемся сдеалть версию для дизайнеров...
Капитан Ос