13.11.2003, 16:13
Да, с видеокартой тогда у меня действительно проблемы были.
По моему, без исходников, сделать слот для щита-нереально.
Насчет моделей-я думаю, это не так уж сложно.
То бишь конечно, сейчас даже не известно, чем эти модели сделать и каким образом можно добавить, но все таки это лишь вопрос времени. Вот, сколько файлов для Аллодов 2 сделали, и все без исходников, создатели основывались только на предположениях. Конечно, в А2 все много легче-никаких тебе моделей, никаких тебе текстур, однако там и масштабы другие (1 монстр-108 картинок).
Наверное, лучшеим решением будет ставить щит на место наручий. Потому что мне они кажутся во всей ПЗ наиболее безполезными вещами (искл. составляют руны против орков, гоблинов, людей и ящеров). Так как на любой металлической кирасе есть наручи, и защищает она не только тело, но и руки. А наручи-фи...
И еще одно-открытие основ для щитов поттверждает недоделанность ПЗ.
Во первых-багов много
Во вторых-много полностью бесполезных внутренностей (к примеру, одежда знахарки Эстеры носит название Крошкина Накидка).
В третьих-десятки недоделанных вещей и заклинаний. Я как то копал внутренности. и нашел много разного...
Заклы:
Закл Campfire (Костер) Имеет основу в виде тумана, на местности никак не проявляет себя. Эффект-на очч-чень узком участке делает действие, наподобие кисл. тумана, но как я сказал, абсолютно не показывается на местности.
Зрение мертвецов. ослепление мертвецов и 2 их аналога-Зрение и ослепление появились только после выпуска очередной версии мода, две их копии-имеют основу, но не проявляют себя на месте-накладыватся по идее должны на цель.
Увеличение-основа Увеличения сил, эффект-на монстра-увеличивает размеры,
на человека-деформирует (мутирует) ему башку.
Уменьшение-основа собственная. изображает симпатичную голую девушку по пояс в воде (спиной к зрителю),эффект-чуть уменьшает, если ранее было наложено Увеличение-восстанавливает персу башку.
Очарование-основа собственная, изображает симпатичную прирученную собачку, но не имеет никакого эффекта (Модмейкеры, срочно сделайте чит-мод, на котором можно применять этот закл!)
Дымок-основа собственная, желтая, сколько не пытался понять, что на ней нарисовано-не смог. Эффект-накладывается на цель, после которого она начинает исходить дымами (очень сильно напоминает одно не приятное зрелище), никакого урона.
Предметы: 2 вариации тигриных шкур (трофеев, не материалов), есть описание. в игре ни разу не видел, лень ставить было.
Волчья шкура и по моему ожерелье людоеда-не помню, чтоб встречалось, но в прохождении от Нивала указано, что они есть.
Кристаллический лук-видел только в моде, по идее текстур нет.
Каменный форматировщик диска C: -видел только описание, но так и не нашел и не смог его вызвать консолью.
Кукла Вуду-в ней предупреждение, что вы это описание видеть не должны, в остальном-то же самое, что и форматировщик.
Ну и несколько рун-только в моде видел.
Все эти предметы ни разу не выскакивали в игре, и получить их чесным образом, без модов, без читов нельзя.
Выясняется. что есть что-то и для щитов.
Через некоторое время выяснится, что есть дальние отголоски коней... :dry:
Ну почему, почему, ПОЧЕМУ Ниваловцы не могли немного подержать игру и даделать её (хочу форматировщик!)?
:angry: :angry:
По моему, без исходников, сделать слот для щита-нереально.
Насчет моделей-я думаю, это не так уж сложно.

Наверное, лучшеим решением будет ставить щит на место наручий. Потому что мне они кажутся во всей ПЗ наиболее безполезными вещами (искл. составляют руны против орков, гоблинов, людей и ящеров). Так как на любой металлической кирасе есть наручи, и защищает она не только тело, но и руки. А наручи-фи...
И еще одно-открытие основ для щитов поттверждает недоделанность ПЗ.
Во первых-багов много
Во вторых-много полностью бесполезных внутренностей (к примеру, одежда знахарки Эстеры носит название Крошкина Накидка).
В третьих-десятки недоделанных вещей и заклинаний. Я как то копал внутренности. и нашел много разного...
Заклы:
Закл Campfire (Костер) Имеет основу в виде тумана, на местности никак не проявляет себя. Эффект-на очч-чень узком участке делает действие, наподобие кисл. тумана, но как я сказал, абсолютно не показывается на местности.
Зрение мертвецов. ослепление мертвецов и 2 их аналога-Зрение и ослепление появились только после выпуска очередной версии мода, две их копии-имеют основу, но не проявляют себя на месте-накладыватся по идее должны на цель.
Увеличение-основа Увеличения сил, эффект-на монстра-увеличивает размеры,
на человека-деформирует (мутирует) ему башку.
Уменьшение-основа собственная. изображает симпатичную голую девушку по пояс в воде (спиной к зрителю),эффект-чуть уменьшает, если ранее было наложено Увеличение-восстанавливает персу башку.
Очарование-основа собственная, изображает симпатичную прирученную собачку, но не имеет никакого эффекта (Модмейкеры, срочно сделайте чит-мод, на котором можно применять этот закл!)
Дымок-основа собственная, желтая, сколько не пытался понять, что на ней нарисовано-не смог. Эффект-накладывается на цель, после которого она начинает исходить дымами (очень сильно напоминает одно не приятное зрелище), никакого урона.
Предметы: 2 вариации тигриных шкур (трофеев, не материалов), есть описание. в игре ни разу не видел, лень ставить было.
Волчья шкура и по моему ожерелье людоеда-не помню, чтоб встречалось, но в прохождении от Нивала указано, что они есть.
Кристаллический лук-видел только в моде, по идее текстур нет.
Каменный форматировщик диска C: -видел только описание, но так и не нашел и не смог его вызвать консолью.
Кукла Вуду-в ней предупреждение, что вы это описание видеть не должны, в остальном-то же самое, что и форматировщик.
Ну и несколько рун-только в моде видел.
Все эти предметы ни разу не выскакивали в игре, и получить их чесным образом, без модов, без читов нельзя.
Выясняется. что есть что-то и для щитов.
Через некоторое время выяснится, что есть дальние отголоски коней... :dry:
Ну почему, почему, ПОЧЕМУ Ниваловцы не могли немного подержать игру и даделать её (хочу форматировщик!)?

Say it once, say it twice,
Take a chance and roll the dice...
Take a chance and roll the dice...