13.11.2003, 18:36
2 Talarasha
<Все эти предметы ни разу не выскакивали в игре, и получить их чесным образом, без модов, без читов нельзя.
Выясняется. что есть что-то и для щитов.
Через некоторое время выяснится, что есть дальние отголоски коней...>
Изначально Нивал много чего планировал сделать в игре - в том числе, и коней, и драки с двумя мечами в руках (об этом писал Алексей Свиридов), и щиты (на ранних скриншотах они, кстати, есть во вполне четком и понятном виде). Но, добавить в игру все, что только душа пожелает, и при этом сделать саму игру в реальные сроки - практически невозможно (классический пример - "Всеслав", который находится в разработке с 96 года, а конца и края все не видно...). К тому же в А3, которые позже превратились в ПЗ, несколько раз полностью менялась концепция проекта, что влекло за собой серьезные изменения и необходимость многое переделывать буквально с нуля... Поэтому и рубили все, что не критично, или потребовало бы еще годик-полтора на доведение до ума, балансировку и т.д. (например те же драки с мечами в двух руках или езда на лошадях). А форматировщик - это просто прикол от Свиридова
<Все эти предметы ни разу не выскакивали в игре, и получить их чесным образом, без модов, без читов нельзя.
Выясняется. что есть что-то и для щитов.
Через некоторое время выяснится, что есть дальние отголоски коней...>
Изначально Нивал много чего планировал сделать в игре - в том числе, и коней, и драки с двумя мечами в руках (об этом писал Алексей Свиридов), и щиты (на ранних скриншотах они, кстати, есть во вполне четком и понятном виде). Но, добавить в игру все, что только душа пожелает, и при этом сделать саму игру в реальные сроки - практически невозможно (классический пример - "Всеслав", который находится в разработке с 96 года, а конца и края все не видно...). К тому же в А3, которые позже превратились в ПЗ, несколько раз полностью менялась концепция проекта, что влекло за собой серьезные изменения и необходимость многое переделывать буквально с нуля... Поэтому и рубили все, что не критично, или потребовало бы еще годик-полтора на доведение до ума, балансировку и т.д. (например те же драки с мечами в двух руках или езда на лошадях). А форматировщик - это просто прикол от Свиридова

Капитан Ос