Вообще в этом файле (который снайпер назвал "файлом-сводкой .mod") содержится дерево отрисовки (по большому счету полный скелет). У каждого элемента есть свой родитель. Если родитель пустой - значит это корневой элемент, от которого растут все остальные. Лучше, имхо, написать программу, которая и покажет весь этот механизъм в виде дерева, а не в виде отдельных элементов.
Правка: Добавил скриншот
И еще одна правка:
Можно заметить, что названия всех элементов в общем-то не с неба взяты..
hp = hip = тазовая часть
bd = body = собстно тело (грудь + живот)
rh = right hand = правая рука (состоящая из трех сочленений, поэтому rh1, rh2 и rh3, что значит плечо, предплечье и кисть)
rl = right leg = правая нога (тут тоже три сочленения, поэтому аналогично rl1, rl2, rl3)
Соответственно оружие привязано к рукам (rh3.sword01).
Правка: Добавил скриншот
И еще одна правка:
Можно заметить, что названия всех элементов в общем-то не с неба взяты..
hp = hip = тазовая часть
bd = body = собстно тело (грудь + живот)
rh = right hand = правая рука (состоящая из трех сочленений, поэтому rh1, rh2 и rh3, что значит плечо, предплечье и кисть)
rl = right leg = правая нога (тут тоже три сочленения, поэтому аналогично rl1, rl2, rl3)
Соответственно оружие привязано к рукам (rh3.sword01).
Duty is everything, the greatest of joys, the deepest of sorrows.