03.11.2017, 15:41
пример скриптового поведения мобов можешь подсмотреть в скриптах технодемки ВнД на карте Портал (управление караванщиками) - они там действуют относительно интеллектуально . Спавнить новых мобов в теории можно но на практике оно глючит, поэтому в большинстве случаев хватает спрятанных где-нибудь в недоступном месте карты мобов, которые просто в нужный момент переносятся по setcp куда надо. Менять скриптом параметры мобов насколько помню никак нельзя, проще или заменить моба на клона с другими параметрами, либо если важен сам факт усиления - обкастовать его защитными и усиливающими спеллами.
Gipat Group