20.03.2019, 17:09
MERLev,Среда, 20 Марта 2019, 16:03 Написал:Текстуры тайлов я предварительно нарезал, а потом клеил обратно. Без нарезки все еще печальней, особенно на стыках текстур.
[right][snapback]43915[/snapback][/right]
Хм, а рамку у тайлов срезали? Потому как эффективное разрешение всего 48х48. Хотя тогда тайлы бы вообще не стыковались бы.
Если не секрет, то какое всё же было итоговое разрешение текстур ландшафта и как они добавлялись в игру (нужно ли было менять MP файлы, патчить игру)?