Сообщений: 20
Тем: 4
Зарегистрирован: May 2006
08.06.2008, 08:53
(Сообщение последний раз редактировалось: 11.06.2008, 17:09 Ivan.)
Господа, снова вынужден обратиться за помощью...
Подключаю карту Пещера-Шахты (Ингос), и создаю пробный квест, что требуется прописать в файле map.txt, а именно как правильно называется зона
## - ?
#zone z14q1 ingos game
#res
zone14 zone14-LMP
...
Сообщений: 312
Тем: 5
Зарегистрирован: Apr 2004
Ivan,Воскресенье, 08 Июня 2008, 06:53 Написал:Подключаю карту Пещера-Шахты (Ингос), и создаю пробный квест, что требуется прописать в файле map.txt, а именно как правильно называется зона
## - ?
#zone z14q1 ingos game
#res
zone14 zone14-LMP
...
[right][snapback]39128[/snapback][/right]
Здравствуйте-здравствуйте :-P
Толку в дословном "правильном" названии зоны не много. И то, для облегчения понимания. В приведённом заголовке тебя интересуют следующие поля:
Код:
## Комментарий на грамотном русском языке. Иначе не будет работать! :)
#zone Name ingos game
#res
MprName MobName
...(остальное не привожу)
Здесь: Name - имя зоны, которую ты описываешь, используется в скрипте.
MprName - понятно что, имя карты без расширения
MobName - имя "базового" моба для квеста.
Имя "квестового" моба, если я ничего не путаю/не забыл - используется такое же, как у MQ: для z14q1.mq надо создавать z14q1.mob. Попробуй, и если останутся проблемы - обращайся, будем думать дальше (с)
Скажите а как в мультиплее сделать так чтобы выход на карту возможен был не по квесту а просто так куда захотел туда и пошел? как карты вообще объеденить
А еще врьянты есть у когонибуть кроме движка?
Сообщений: 77
Тем: 5
Зарегистрирован: Jun 2007
Kreiq правильно сказал.Без квеста нельзя выйти на карту
Вариантов больше и быть не может,дело в движке
Сообщений: 77
Тем: 5
Зарегистрирован: Jun 2007
05.11.2008, 18:47
(Сообщение последний раз редактировалось: 05.11.2008, 18:50 EviL.)
Извини