19.04.2002, 15:14
А таблици в разделе "модистам" обновляются с каждым изменением?
eimod
|
19.04.2002, 15:14
А таблици в разделе "модистам" обновляются с каждым изменением?
19.04.2002, 15:38
Об ошибках написано в текстовом файле, находящемся в архиве. Что касается таблиц, то нет, не в каждом, я об этом отдельно в новостях пишу.
[ 19 апреля 2002: Изменил: Витязь ]</p>
20.04.2002, 14:29
Витязь, с кого можно снятьгоблинскую куклу и рог?
20.04.2002, 15:04
Почитай тхт в mod.zip и поймешь.
20.04.2002, 18:11
Гоблинскую куклу - с Главного шамана. Рог - с яшера-хранителя амулета.
21.04.2002, 20:00
Витязь, увеличь броню у древнего шлема плиз, а то хочется ходить во ВСЕМ из сингли а шлем слабоват!!! : (((
21.04.2002, 22:01
Если у тебя версия 1.35 с патчем, то у него броня должна быть больше любого кожанного, но меньше металлических. Т.к. шлем достать этот не так уж и сложно (ингосовскому персу), то и броня не велика. Если хочешь ходить во всем сингловом с крутой броней, то тебе придется либо юзать читы, любо качать исх.текстовики моего мода и менять броню там.
22.04.2002, 07:40
Витязь, сделай чтобы у гоблинской куклы были 3 цели плиз...
22.04.2002, 19:33
Это может привести к дисбаллансу - никто не будет просто покупать ослабление, до поры до времени конечно.
06.05.2002, 16:48
Небольшое обновление, читайте о нем тут:
http://ei-mod.narod.ru/readme.txt и качайте с сайта. Также обновлены текстовики.
06.05.2002, 17:34
Кстати в версии 1.35 были большие глюки.
06.05.2002, 23:44
Какие?
07.05.2002, 01:27
Витязь: по поводу новой версии.
орлинный взор-это хорошо, но... если наложить закл вместе с ночным зрением в темное время получаем обзор-20 днем-18 по моему это не есть правильно. может быть имеет смысл включить понижение зрения ночью(как в РЕАЛ-МОД)мне их идея понравилась.Только мне кажется что понижение должно работать и на монстров(ночная тактика боя). приблизительно так: день день+(о.в) ночь ночь+о.в ночь+ов+нз монстр 8 - 4 - - чел 9-10 13-15 4-6 6-9 13-15 как говоят-"возможны варианты" И еще. Скорее вопрос ко всем модераторам почему если атакуешь монстра из-за пределов его видимости(магия,лук все равно) он всегда возвращается. Он что,на звук реагирует или на вспышку? Да еще и других тянет за собой. И есть ли скрытное оружие дальнего действия (лук,магия)не вызываущее подобной реакции? А то получается: невидимость+несл.шаг+атака с 20-30м(ночью)-все кодло сбегается...??? может быть имеет смысл что-то изменить? Если это конечно возможно. с ув.vic
07.05.2002, 07:34
Это все тупой ии. А изменить его очень сложно. Так что если это будет, то не скоро.
07.05.2002, 08:02
1) Глюки с оружием (кинжалы давали -20, -20 и т.д.)
2) Отрицательная броня 3) Глюки в заклинаниями (неправильный урон) и т.д. И все это после патча 1.35, в просто 1.35 было все нормально.
07.05.2002, 10:45
1. Так и должно быть
2. Где? 3. И это тоже..? А я у себя ничего подобного незаметил, пожалуйста приведи примеры. :unsure: :unsure: :unsure:
07.05.2002, 10:50
Плохо в этом ии то, что даже если уйти с места выстрела, тот в кого ты выстрелил будет идти точно к тебе, а вот все, кого он с собой прихватит пойдут к тому месту. Глупо как-то.
09.05.2002, 11:53
Витязь! Это наверное глюк. На "Властелине Теней" за тень шамана 1500 опыта дают, в то врема как за других врагов на этой карте - 5100. Ты, мне кажется, первые две цифры перепутал. Если нет, то обоснуй.
09.05.2002, 11:57
и еще...
Почему такая страшная точность у кижала? Он же маленький, удобный. Наоборот им попасть легче. А ты им -20. Это совсем уже никуда не годится.
10.05.2002, 00:03
Вопрос еще есть...
Можно ли сделать так, чтобы у врагов выносливость уменьшалась при беге? Если да, то почему это еще не сделано? Я думаю никто против не будет, это ведь правильно в конце-концов. |
« Предыдущая | Следующая »
|